Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?
我自己雙棲的感想
在美術風格上 原的地圖美術依然是贏過鳴的
原在不同文化風格的融合上依然是非常傑出
鳴被玩家洗臉之後才知道誰喜歡看
那種陰間死人圖 馬的
而且這就原2版的淵下 層岩 鶴觀 一串下來
玩家受不了踩到的地雷 所以3版轉型到一半
還有個沙漠死人圖 直到4版才完全調整好
並理解多數人喜歡的還是風光明媚的好地方
然而鳴立案之後可能根本沒考慮這問題 想主打陰間風格 結果就是一樣被噴 現在2版也弄個
不是陰間的大世界了
考慮上探索解謎的成份就一言難盡
當然這也是原即使到現在也在不斷調整
的項目,更不用說鳴也不會好到哪
鳴整體比較清楚自己長處在打架系統
的發揮 所以比較多專注在打架模式的投入
探索給的慷慨也是後追者要放多一點福利
才讓你免費飛 希望以後可以開放
整個大世界適用 飛過就回不去騎車的生活了
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