Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

看板C_Chat (希洽)作者 (馬克零九一二恩)時間7小時前 (2025/01/13 18:39), 編輯推噓14(15165)
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有人一直一直問原神的解謎多樣化在哪裡 身為雙棲的解謎愛好者就來稍微說一下 因為我本身很少開實況也沒有錄影 所以都是拿Youtube的影片來舉例 因為都是帶解的狀況,其實不好體會 探索當時的心情,我會稍微解說一下 隨便拿幾個我印象比較深的解謎好了 「四處逃逸的色彩」 其實這個成就本身的內容並不好玩 好玩的是你進去這塊地圖的方式 https://youtu.be/KGeUIO2uIvc
變成龍,開著燃素唱著歌挖石頭的,忽然就被地圖組陰了一把,當時跳福無雙至的時候我笑 的蠻開心的。 「海岸邊的繽紛色彩」 https://youtu.be/T85gwXhwGnk
陪幻寫靈玩遊戲,井字遊戲,一二三木頭人,其實都很簡單,但是配合可愛的幻寫靈和輕鬆 的氛圍真的蠻有趣的。 「鯉躍天門開」 https://youtu.be/xY835rVN39U
這個其實拆開來講就是三個仙靈,但是一般會去注意到第一個平台之後,就會有意識的去尋 找其他可以移動平台的仙靈,鯉躍龍門的演出還蠻爽的。 「壺中景迵日月長」 https://youtu.be/7sfABr55SBE
原神配合劇情和當地歷史算是提瓦特如此令人感興趣的一大原因吧。 還有一些排愛心的、救龍的,很多很多,我就不多寫了,反正我猜也沒多少人想看。 這種解謎融合歷史感的氛圍,鳴潮真的沒有,當然危行任務有補充一點當地氛圍,我昨天才 剛解完雲海樂章,去挑戰修女的信仰也挺有趣的。 其實整理到現在,我發現原神和鳴潮探索最大的差別是,原神會把當地的歷史、文化,融入 到設計的解謎裡和支線裡面。 還是一樣的論點,在地圖上面,原神和鳴潮已經走向完全不同的路,鳴潮就是一個你肯花點 時間,就可以輕鬆100%的狀況,反正你肯玩,就給你;老實說原神我還沒多少地區100%的, 畢竟我就討厭看攻略,我認為看一條龍攻略拿完全部再來嫌解謎單調沒意思,還蠻有既要又 要的感覺,先去嫌都是仙靈幻寫靈陰間寶箱,然後對於機關之間的相對提示關連或是文本內 容直接跳過,是不是不太公平。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.185.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736764775.A.54B.html

01/13 18:40, 7小時前 , 1F
但是原神本來幾乎沒有需要用到攻略才100%的...
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01/13 18:41, 7小時前 , 2F
除非你說找烙單搜得到看不到的噁心神瞳那也算解謎的話
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01/13 18:43, 7小時前 , 3F
像我其實就很喜歡被嫌陰間的稻妻淵下鶴觀解謎
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01/13 18:43, 7小時前 , 4F
不過被廣大玩家嫌太陰間導致後面都沒出啥特別有趣的,
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01/13 18:44, 7小時前 , 5F
楓丹水下大概算有創新一些,除了攻擊手段太少以外
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01/13 18:45, 7小時前 , 6F
婚前可以,婚後我的遊戲時間就追不上更新了
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只能說時代變化很快,現在講求減負輕量
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01/13 18:46, 7小時前 , 8F
看完你這幾個例子 我覺得鳴潮有 但你主觀覺得沒有 也OK
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01/13 18:47, 7小時前 , 9F
推這句 原神會把當地的歷史、文化,融入
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到設計的解謎裡和支線裡面。
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01/13 18:50, 7小時前 , 11F
推一個原神解謎的設計
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01/13 18:56, 7小時前 , 12F
如果你說1.0的話,的確有一些,2.0我覺得就分開了
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01/13 18:58, 7小時前 , 13F
再說一次,我只是比較喜歡原神的做法
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並不是說那一邊比較好
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玩遊戲本來就是要選自己喜歡的玩
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01/13 19:02, 7小時前 , 16F
很可惜的就是納塔科技風角色和地圖非常割裂..
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01/13 19:03, 7小時前 , 17F
飛天大槍、機車、直排輪、點陣圖,這些走在大地圖就很割
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01/13 19:06, 7小時前 , 18F
這個我也覺得有點可惜
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01/13 19:07, 7小時前 , 19F
深入世界任務就不會這樣覺得了 龍族在納塔留下了很多科技
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火神的馳輪車也是從龍族科技中改出來的
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01/13 19:09, 7小時前 , 21F
鳴花時間2.0就給你,原就讓你花時間探索還未必100%
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01/13 19:09, 7小時前 , 22F
總結挺好的
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01/13 19:11, 7小時前 , 23F
如果你跑圖的目的就只是為了抽卡獎勵 那確實
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01/13 19:11, 7小時前 , 24F
嗯? 我世界任務都有解阿,馳輪車從龍族科技來是哪個任務?
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01/13 19:13, 7小時前 , 25F
瑪薇卡角色故事
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01/13 19:19, 6小時前 , 26F
我看奧奇卡納塔的歷史(主要是看b站騷澄),他們並沒什麼超
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01/13 19:19, 6小時前 , 27F
能力,我剛看了一下角色故事的馳輪車應該是龍族在位時的
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01/13 19:20, 6小時前 , 28F
超科技的確是有的,都有天基兵器了
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01/13 19:21, 6小時前 , 29F
上古科技吧? 然後現代的古名工匠可以復刻上股技術..嗯..
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01/13 19:22, 6小時前 , 30F
我對那台機車唯一的意見只有 打架時的CG動畫從來沒
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01/13 19:22, 6小時前 , 31F
看她用過 大概他們自己也知道那畫面做成過場動畫會
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01/13 19:22, 6小時前 , 32F
很爆笑
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……因為我沒玩過原神,看大家吹成這樣其實想找個時
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01/13 19:23, 6小時前 , 34F
間嘗試看看至少當個驗證
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有復刻的有新研發的吧 車就是幾千年前沒有的新玩具
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瑪和希巴拉克對打也是超級賽亞人模式(飛來飛去)
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但我看完你第一個yt連結,連後面三個要不要點都有點
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這種事情很主觀的,原神要寫缺點我也是可以列整篇
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遲疑了
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我個人建議是別太期待 就解謎而已
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因為我是翻成就列表選幾個我有印象的
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有很多解謎我根本找不到影片
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這篇文要說的就是原"解謎的氛圍"比較好,這點我也認同
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像4.8那個勇者島也很厲害,解謎雖然都很簡單 但是會有趣
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01/13 19:26, 6小時前 , 45F
到想讓人自行探索而不是抄作業,但每個人對不同的圖喜好
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2.8和3.8我也都很喜歡
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第一篇是影月月 後三篇是不同作者
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程度都不同,所以就
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老實說我平常不看,我都自己解,那種感覺是不一樣的
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但是這也很個人
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01/13 19:28, 6小時前 , 51F
2.8海島是真的很強,考驗觀察力,然後被寶寶罵死
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其實稻妻數獨之類的我也很喜歡
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2.8整個活動真的超棒
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01/13 19:30, 6小時前 , 54F
數獨看過有V解了快10分鐘還沒成功,聊天室全體紅溫XD
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2.8 皇女那個島的小話劇我也很喜歡,不過再也沒有類似的
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就是全語音說故事讓你推理誰是犯人那個
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其實1.6版本的第一次海島就很神了
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一開始還挺失望的,就這麼一點點
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後來島慢慢的浮上來真的蠻驚訝的
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不過那種要慢慢看對話的也是很多人抱怨拖時間
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另一個問題是一堆夜鴉放很近時很容易選錯對象
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01/13 19:40, 6小時前 , 62F
主要是大家看完對話準備下一句結果他還要演完動作吧
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話劇那段我覺得最煩就這個
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01/13 19:47, 6小時前 , 64F
原神光地圖文本都能拼出一個重男,養活一票原學家
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01/13 19:51, 6小時前 , 65F
我猜很多人不知道圖鑑的武器和聖遺物有故事
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01/13 19:59, 6小時前 , 66F
2.8就一群智商大概五歲的在罵自己解不出來
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最大問題是2.8是限時地圖,那些五歲的來不及長大吧
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01/13 20:14, 6小時前 , 68F
說來好笑 我是4.8才知道武器聖遺物有故事 cp藏挺深
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01/13 20:15, 6小時前 , 69F
嗯有把氛圍跟要素弄的有當地特色這點贏
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就可惜稻妻解謎被罵,現在眾廠商都在做6+解謎
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這種玩多了感覺智力漸漸下降的煩躁感....
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01/13 20:15, 6小時前 , 72F
還好戰鬥操作多少可以彌補,鳴潮方彌補較多
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01/13 20:31, 5小時前 , 73F
玩原神玩的
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01/13 21:29, 4小時前 , 74F
我記得我不太喜歡5.0幻靈 有的超不明顯 找的時候畫面得
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晃來晃去找(然後有時候就暈了@@)
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鳴潮2.0解謎部分 我覺得就放地圖上 解謎本身不算特別
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但地圖任務秘境滿驚豔的 地圖任務還有精彩演出 我覺得這
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01/13 21:29, 4小時前 , 78F
部分很用心
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01/13 21:32, 4小時前 , 79F
4.8解謎島我蠻喜歡的 融入對話的解謎很有互動感
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3.8 2.8 我記得我還好
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01/13 21:32, 4小時前 , 81F
璃月新地圖我覺得解謎很無聊 最後就不探索了
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