Re: [閒聊] "手遊追求遊戲性是搞錯了"是啥時出現的

看板C_Chat (希洽)作者 (2022)時間9小時前 (2025/06/24 23:15), 9小時前編輯推噓2(200)
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※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言: : 先說是講線上那種 不是更早的單機手遊像俄羅斯方塊或Doodle Jump : 就 有時候看到一些手遊 有人在問好不好玩時 : 常會看到 : "手遊怎麼會去追求遊戲性" : "手遊本來就沒遊戲性" : 之類的話 你會不會太看重這麼說的人的意見了呢? 你大概也不知道對方玩過多少遊戲?? : 然而不管是手遊盛行的早期 例如轉珠淚 : 之後音遊 例如CG LL 軟體等等 : 卡牌 不管是MD SV 爐石 : 我覺得都挺有遊戲性的啊? 我覺得能被我裝在手機幾個月沒刪的大部分都還蠻有遊戲性的, 和你的觀點差不多, : 最近更是一堆根本就把單機遊戲簡化搬到手機上的...雖然手機玩不玩的了是另一回事 : 既然原本抄的對象有遊戲性 那簡化後當然還是有遊戲性吧 : 所以這些說手遊不用遊戲性的話 是甚麼時候出現的? 要不是你說我還真沒聽過呢。就算以前也許聽過也不當一回事吧, 因為我自己對遊戲的要求就是要讓我覺得有趣有遊戲性, 不然很快就刪掉,我的手機不希望裝太多無用程式導致效率不好。 沒有遊戲性的手遊就是不值得存在於我手機的無用程式。 我比較奇怪的是你怎麼會在意對你來說又不重要的人的意見。 而且你也不夠重視意見和你差不多的人的看法嗎? 這個社會就是有各式各樣的人,認為手遊不用太好玩的人也是有的, 但我自己決不會讓不好玩的手遊進駐我的手機就是了, 不會試圖改變手遊不用好玩的人原本的異見。 要是世界計畫的故事劇情不好,敲節奏也不好玩, 我幹嘛把那個累贅又有夠大的東西讓它一直待我手機裡? 它真的是我安裝過第二大的遊戲,差點等下載沒耐心到刪了它。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.136.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750778120.A.EC8.html

06/24 23:26, 9小時前 , 1F
我手機PRSK已經20GB 年初My Sekai更新因為bug重載好久
06/24 23:26, 1F
也是聽過有人刪掉世界計畫,結果出了新劇情還是因為劇場版想到, 又裝回去玩的。看來是個黏著度還不錯的遊戲。 ※ 編輯: viaggiatore (219.85.136.38 臺灣), 06/24/2025 23:29:33

06/24 23:31, 8小時前 , 2F
世界在奇怪的地方要讀很久
06/24 23:31, 2F
文章代碼(AID): #1eMi48x8 (C_Chat)
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