Re: [閒聊] "手遊追求遊戲性是搞錯了"是啥時出現的
※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言:
: 手遊的遊戲性跟一些老遊戲或獨立遊戲比肯定沒問題
: 有些甚至能比肩現代遊戲
我印象最深的,只有手機能發揮的特色的,
第一就是寶可夢GO,它的機制要逛去外面,
而玩家不太可能抱著一台桌上型電腦到處跑,
就算拿筆電也太累了。
再來是紀念碑谷,它用到旋轉角度查看的功能,
桌上型電腦很難翻角度,筆電也不方便翻轉過來看。
應該還有蠻多出在手機上就是比較好使好玩的,
實在不需要一講手遊就是什麼抽卡薛錢遊戲的印象。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.136.38 (臺灣)
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手遊就是出在手機上的遊戲,並不需要連接的功能可能還比較好....
旅行青蛙和貓咪收集也是手遊阿。雖然放置不管到有點不像遊戲。
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所以說不需要遊戲性很可能是某些想賺快錢的廠商的意見囉。
不過我是絕對不會讓這種廠商賺的。
※ 編輯: viaggiatore (219.85.136.38 臺灣), 06/24/2025 23:58:54
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