Re: [閒聊] "手遊追求遊戲性是搞錯了"是啥時出現的

看板C_Chat (希洽)作者 (2022)時間8小時前 (2025/06/24 23:45), 8小時前編輯推噓6(608)
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※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言: : 手遊的遊戲性跟一些老遊戲或獨立遊戲比肯定沒問題 : 有些甚至能比肩現代遊戲 我印象最深的,只有手機能發揮的特色的, 第一就是寶可夢GO,它的機制要逛去外面, 而玩家不太可能抱著一台桌上型電腦到處跑, 就算拿筆電也太累了。 再來是紀念碑谷,它用到旋轉角度查看的功能, 桌上型電腦很難翻角度,筆電也不方便翻轉過來看。 應該還有蠻多出在手機上就是比較好使好玩的, 實在不需要一講手遊就是什麼抽卡薛錢遊戲的印象。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.136.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750779931.A.F63.html

06/24 23:48, 8小時前 , 1F
講紀念碑谷跟拿單機出來沒什麼兩樣了 不講武德
06/24 23:48, 1F

06/24 23:49, 8小時前 , 2F
紀念碑谷跟單機小品沒兩樣了,並不適合拿來當手遊
06/24 23:49, 2F

06/24 23:49, 8小時前 , 3F
的例子
06/24 23:49, 3F
手遊就是出在手機上的遊戲,並不需要連接的功能可能還比較好.... 旅行青蛙和貓咪收集也是手遊阿。雖然放置不管到有點不像遊戲。

06/24 23:57, 8小時前 , 4F
現在廠商做手遊一大目的就是賺快錢阿
06/24 23:57, 4F

06/24 23:57, 8小時前 , 5F
要是每一款都有紀念碑谷的水準原po命題根本就不存在
06/24 23:57, 5F
所以說不需要遊戲性很可能是某些想賺快錢的廠商的意見囉。 不過我是絕對不會讓這種廠商賺的。 ※ 編輯: viaggiatore (219.85.136.38 臺灣), 06/24/2025 23:58:54

06/24 23:59, 8小時前 , 6F
現在GO每週都有活動 088有夠累
06/24 23:59, 6F

06/25 00:03, 8小時前 , 7F
當發現放組色圖就能賺個幾億日幣 我是廠商我也賺
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06/25 00:06, 8小時前 , 8F
推,P GO也算是獨一無二不可複製的了
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06/25 00:25, 8小時前 , 9F
神魔 部落衝突 魔獸兵團也是適合手機玩
06/25 00:25, 9F

06/25 00:29, 8小時前 , 10F
可樂噗的白貓高爾夫也是手機玩比較順手
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06/25 01:37, 6小時前 , 11F
啥,手遊不能做單機是什麼道理
06/25 01:37, 11F

06/25 01:48, 6小時前 , 12F
一個手遊各自解釋
06/25 01:48, 12F

06/25 03:03, 5小時前 , 13F
要說活用手機特性的話,我覺得是Mystic Messenger那
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06/25 03:03, 5小時前 , 14F
一類型的
06/25 03:03, 14F
文章代碼(AID): #1eMiWRzZ (C_Chat)
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