Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (SCANIA R620)時間1小時前 (2025/07/27 20:56), 編輯推噓30(31149)
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對,劇情就是手遊最不需要的東西,如果一定要搞啥劇情,可以用非常少的字數簡單交代過 去就好。有一款叫做復活邪神RS的手遊,甚至連劇情都沒有,每個卡池也都像來割韭菜一樣 ,這個星期才出的新角,可能撐不到一個月就過去,但是復活邪神RS的營收卻非常的好,可 見一款手遊要能存活,養出死士最重要,雖然復活邪神RS的國際服倒很久了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.53.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753620979.A.97D.html

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FGO出現前是這樣沒錯
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劇情文本的字數真的應該精簡一點 很多遊戲都不懂得做減法
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世界計畫:你確定?
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你要舉例子為什麼不舉個還活著的手遊啊XD
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這樣很沒有說服力欸
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劇情看起來可以不重要,但其實劇情默默地擔起不少營運需要
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的東西就是了
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反例則是FGO,初期沒劇情他早就該倒了 XD
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劇情影響留存率吧,當然也能用別的方法留人
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劇情好的遊戲也能長賣,你看巫師3現在還偶爾能上榜
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我怎麼記得FGO前幾章劇情被吐到不行,六七章才好轉
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中國那些手遊靠演出吸引玩家去抽
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就看你覺得演出算不算劇情
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立繪跟建模決定吸人能力 玩法跟劇情決定了留人能力
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明日方舟:你說的對
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我們就是靠精彩的立繪對對碰留住玩家的
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FGO才是最大正例 先靠死士撐了一年 還讓營收上綁拉到
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國際服倒了但日服還在啊= =
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關注度 撐了一年蘑菇下場才有好劇情可以說
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喔喔 原來還有日服
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就大多數情況劇情在手遊裡不是主要素,但要拓展營運廣度,
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他大致上還是需要的存在
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fgo的爛劇情比神劇情多太多了
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對 手遊根本不用劇情演出
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FGO就手遊特異點,什麼都爆但活到現在大逆轉
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說fgo前幾章靠劇情的根本沒玩吧
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FGO確實算特例吧 死士真的很多 還不在意美術那些
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FGO開服朋友費很多耶,這也是留人的方法
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不過後續能有這種熱度也確實六七章劇情幫了很大一把,
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熱度靠美術,延續靠劇情
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準確來說 fgo前幾章稱得上爛劇情的只有2和4 1和3以當
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年手遊水準來說算是普通的劇情 不過他能一飛衝天的確
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是靠蘑菇的努力
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什麼時候FGO能拿劇情出來說嘴了,一開始不就是靠TM死士
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撐過那個狗屎抽卡和遊戲性的
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回顧了一下 FGO一周年才把一抽從4石降到3石 然後幾天前才
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FGO前幾章爛是以型月標準 以當時手遊來說算還好
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開第六章卡美洛 可以說真的就是一周年才好起來的 前面這一
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開服沒有朋友費吧,反而是太貴被燒到抽抽降價,記得以
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前是以吝嗇出名的,一騎輝石
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年能活過來也是很神奇
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一騎輝石已經是鹽川的時代 在一週年之後了
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然後當年年底就是難忘的大戰所羅門
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沒有吧 檔案就是劇情讓我想繼續玩
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最早被嘴吝嗇的是庄司 所以鹽川剛上任才一片叫好 後來
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鹽川自己膨脹就是另外一個故事了
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fgo一二三四以手遊標準也是偏爛的那邊==
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Fgo還是靠IP 至今沒有第二個一樣模式的能紅
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當大家覺得庒司小氣的時候 上來一個送一煇石的鹽川
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fgo 一開始出牌指令不能撤回 笑死
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妮姬沒劇情也是早下去了
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你舉個倒掉的手遊當例子還真沒說服力啊= =
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以前手遊比較難倒,不像後來三不五時就倒
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FGO金蘋果出來之前多少死士吃石頭在刷素材 你就知道
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多鐵 根本是靠死士撐過前期
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復活邪神角色隨便出都有人買單就是因為原作劇情加持阿
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劇情本來就是大家care的,棕2劇情爛還不是贏妮姬
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崩鐵的劇情評價有比fgo和檔案高嗎?照樣賣得很好
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07/27 21:47, 56分鐘前 , 59F
贏妮姬w
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07/27 21:48, 55分鐘前 , 60F
劇情可以不好 但演出要吸睛
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演出跟詮釋浮誇沒關係
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這邊的話連原神評價都比檔案高吧
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07/27 21:50, 53分鐘前 , 63F
劇情寫好但只出奶窗男角一樣被噴,手遊就是色>>all
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07/27 21:58, 45分鐘前 , 64F
確實 反正復活邪神單機不錯是事實
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07/27 22:03, 40分鐘前 , 65F
雖然大部分老玩家都會說演出跟劇情不一樣,但你去看推
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特那些輕玩家或面向多人的實況主看到那些近代演出很棒
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的手遊都只會喊劇情好好而已
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07/27 22:06, 37分鐘前 , 68F
不一樣但不用分那麼開
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07/27 22:07, 36分鐘前 , 69F
優秀的演出可以用來掩蓋劇情的不足
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07/27 22:08, 35分鐘前 , 70F
原來世界是好的那群嗎?
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07/27 22:10, 33分鐘前 , 71F
檔案伊甸條約和最終章就還蠻被劇情拯救的阿
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07/27 22:12, 31分鐘前 , 72F
沒吧,你說的這款自從主線劇情越來越少之後營收越來越
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07/27 22:12, 31分鐘前 , 73F
差,而且割韭菜那是日版,國際一堆魔改強度維持一定時
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07/27 22:12, 31分鐘前 , 74F
間。
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07/27 22:14, 29分鐘前 , 75F
SAGA死士是單機養出來的,單機有劇情,你應該舉一個純
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07/27 22:14, 29分鐘前 , 76F
手遊沒劇情的遊戲。
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07/27 22:19, 24分鐘前 , 77F
怪彈整年可能就1~2隻新角會在YT放有劇情的短片 但是看
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不出彼此間有啥相關性
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07/27 22:20, 23分鐘前 , 79F
如果檔案跟公連沒劇情的話我連碰都不會碰
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07/27 22:23, 20分鐘前 , 80F
遊戲文本都是
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07/27 22:23, 20分鐘前 , 81F
劇情不如角色描寫
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