Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (馬津)時間2小時前 (2025/07/27 22:27), 編輯推噓3(304)
留言7則, 7人參與, 1小時前最新討論串8/9 (看更多)
公連應該砸蠻多的吧 https://i.imge.tw/MV9.jpg
主要的兩部有一堆章節,每章還有一堆話 每隻角色的不同類型還有不同劇情可以看 公會也有好幾個可以看 額外的那部分根本就超多超多超多 各式各樣的活動都有劇情 常常被抱怨太長內容太多空洞導致無聊到要睡著 我覺得啦 有趣的就比較多人看 好朋友部真的是一個很好的例子 應該是少數評價很好 不無聊的劇情吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.213.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753626475.A.60F.html

07/27 22:28, 2小時前 , 1F
還有動畫,當年看真的很屌
07/27 22:28, 1F

07/27 22:29, 2小時前 , 2F
誰要全語音就拿出公連
07/27 22:29, 2F

07/27 22:32, 2小時前 , 3F
印象第一部都被說流水帳 不過那時候應該也是最有人氣
07/27 22:32, 3F

07/27 22:34, 2小時前 , 4F
當年覺得主角失能到太誇張 看不太下去
07/27 22:34, 4F

07/27 22:44, 1小時前 , 5F
還砸出動畫 雖然劇情好像有點不同
07/27 22:44, 5F

07/27 22:49, 1小時前 , 6F
裡面有動畫真的是很爽,就算劇情會跳,動畫也一定停下來看
07/27 22:49, 6F

07/27 22:59, 1小時前 , 7F
且看且珍惜,不知道還能看幾年==
07/27 22:59, 7F
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