Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎
※ 引述《DoraB (ドララララララッビ!)》之銘言:
: ※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: : 劇情這種東西感覺不是砸錢來就有的
: : 3A遊戲找大牌編劇
: : 或是電影
: : 也是會產出糞劇情
: 看看老任的手遊Fire Emblem Heroes...
: 再看看他們後來出在Switch上的Engage
: 那劇情...(吐血)
: 真不敢相信他們可以把劇情寫成這樣子
幹,有一說一
當年主機大戰還很激烈的年代索任互貼標籤的時候
罵if還不行,你罵if就是索索
If 劇本還是樹林伸這個產不少精彩作品的
一樣寫了一陀大便
最好的劇情都在前六章還沒選陣營前
IF好的是系統大改,但是我覺得覺醒就已經算大改過了,所以我對If評價就比較差
我聖火還都只買限定的==
然後天天劇情在拉陀大的
聖火這幾年主線還能看就覺醒
角色羈絆劇情還行,但是一到主線就會出大病
不是哥們
你真不行不能就像GBA那三片好好寫王道就好嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753624250.A.AE8.html
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/27/2025 21:53:06
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 8 篇):
50
130
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章