Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升?

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間2小時前 (2025/09/03 11:38), 編輯推噓2(201)
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南無阿彌陀佛 雖然我還是一直在玩d2r 但我還是顯著的有覺得有很多只有古代遊戲會有的思慮欠周的設計 然後啊 說玩是玩 但我覺得真的有玩到遊戲的感覺的地方只有 1.act4 2.崔凡克 其他像act2整個就很拖 act3則是很呼呼嘿嘿蚊子又多 能傳送略過就略過 直接到act4去玩遊戲 act5也很不錯但是冰免怪太多打不痛 然後因為跟poe的合成公式搞混 常常會留一堆根本沒有配方的裝備 再來抱怨為什麼這東西沒有相對應可以用上的配方 不過我覺得比較遺憾的是 為什麼2025了還沒有暗黑型態的色色遊戲 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言: : 放眼檯面上還有在呼吸的打寶遊戲 : 還真的沒有一款得到D2真傳 : POE/POE2: : 太講究機制帶來的收益,搭配通貨概念 : 甚至可以精算成一小時OO顆XX石去量化刷圖 : 我覺得比起打寶遊戲,本質上比較接近打錢或是打工遊戲 : 最後紀元: : 不管是畫面風格還是農裝的過程,都跟D2差蠻多的 : 硬要說的話比較像是D3傳人 : D4: : 畢業裝的取得途徑來自於終局boss : 所以玩法就是打門票,跟其他人排排站 : 丟門票、秒boss、看有沒有紫光、丟下一個門票... : 屬於打寶感最為低落的作品 : D2打到26號以上高符的瞬間,那個心跳慢一拍的激奮感 : 至今還沒有其他同類型遊戲能達到 : 暗黑破壞神二的含金量,在2025年仍舊在上升?? : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.8.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756870692.A.BEF.html

09/03 11:39, 2小時前 , 1F
窩比較想要可愛畫風的打寶遊戲
09/03 11:39, 1F

09/03 11:39, 2小時前 , 2F
每個類暗黑都跟著黑深沉 有必要嗎==
09/03 11:39, 2F

09/03 13:36, 54分鐘前 , 3F
火炬之光:
09/03 13:36, 3F
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