Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升?
我覺得D2神在裡面的寶實在太多元
所有品質的裝備都有機會出寶
灰色 鑲材
白色 鑲材、符文
藍色 有特定職業畢業裝
黃色 拼超稀有神詞綴組合
綠色 拼完美素質
金色 獨特裝 珠寶 護身符 拼完美素質
不管打到什麼都是一個抽獎的機會
然後PVE PVP 傭兵各自的頂裝也不同
有的時候自己打到寶都不知道就丟了
因為自己不懂PVP 不知道
還有鑲嵌系統 賭博 手工 多元的抽獎管道
所以第一點就是D2營造的抽獎感非常強
打裝備做裝備的時候都是在刷抽獎券
爛素質-無反應
高素質-哎喲不錯哦
完美素質-尖叫
然後是角色多天賦多玩法多
角色特色都有做出來 有些角色雖然強度不夠
還是玩得下去 主流玩累了可以有東西讓你換口味
還有盾丁這種低成本小蝦米居然可以刷紅門的玩法
另外還有很多東西很多眉角
看高手D2頻道可以知道自己還有好多不懂的細節知識玩法
雖然很深但是又不會讓人覺得很難很無聊
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