Re: [閒聊] 為什麼遊戲老設計一頓操作猛如虎

看板C_Chat (希洽)作者 (miner Steve)時間1小時前 (2025/11/26 08:12), 41分鐘前編輯推噓1(100)
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※ 引述《HarunoYukino》之銘言: : 幾十年前如果講角色很爛 : 就會有反對派拿出影片來反駁 現在拆檔、慢放就可以抓出理論極限了 不像過去可以靠老手手感吹輸出 再來若是mmo或是新遊戲 大家也發現到吹哪個東西輸出高 下一版砍的就是他了 兩方夾擊下顯得硬吹冷門職業/裝備很蠢 會被挖數據打臉還高機率被官方背刺削弱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.140.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764115970.A.E08.html

11/26 08:14, 1小時前 , 1F
隱藏數值或是公式都有人做game data mining
11/26 08:14, 1F
※ 編輯: s9810456 (223.141.140.249 臺灣), 11/26/2025 08:44:00
文章代碼(AID): #1f9aO2u8 (C_Chat)
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