Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (日音スキ)時間4月前 (2026/02/27 12:52), 編輯推噓10(16672)
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※ 引述 《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》 之銘言: :   : 如題 :   : 經常聽到不少人懷念仙劍軒轅劍那個時代 :   : 感覺聽起來,那時代台灣國產遊戲蒸蒸日上 :   : 那如果橫向對比 : 比起同期美國日本或其他國家遊戲 : 台灣國產遊戲的技術水準怎麼樣 :   : 算是領先 落後 還是持平 :   : 還是其實是吃時代紅利、外國遊戲沒中文+取得不便的產物 : 純論技術並沒有特別突出? :   :   :   當然是落後 很多人誤以為持平或是領先只不過是當時在台灣遊戲的信息繭房(封閉訊息) 當時其實因為剛開放不久,加上盜版氾濫,在更加其實當時台灣會日文的人不多,廠商鮮少 代理日本遊戲,又沒中文版,所以就變成盜版中文語言的日本遊戲,甚至有些連碰都碰不到 ,自然而然信息繭房形成 快樂女郎,息息使出棍攻就明顯反應當時繭房特色 就以實際例子 對標仙劍1 為1995年出版 先不要拿ff7這種規格外的, 拿比仙劍1之前一點點或是同年發售的日式rpg ff6 1994年 :主打群像劇,所以可操控主角有十幾位,還有兩張大地圖(崩壞前後)讓你 玩,那個神歌劇更是妙不可言 live a live 1994年:主打非王道劇情,不再是英雄打魔王的劇情,有分歧是操控反派把主 角一網打盡,當時也請了好幾位知名漫畫家畫各位主角 chrono trigger 1995年:沒啥碰過,但是據說劇情優良,穿越各時代是本作特色 tales of Phantasia (SFC) 1995年:當時極致壓榨主機性能的遊戲,劇情全語音,還有人 唱歌的主題曲,你很難想像這是在16bit機器上能做的事,也是南夢宮加入日式rpg群架的處 女作 Romancing SaGa 系列(初代1992,三代1995):主打超自由劇情,也是非十里波劍神的非 傳統練等打法,冒燈泡是一大特色 論劇情打不贏live a live 論玩法打不贏saga 論系統打不贏top 我不知道這樣算不算落後 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.247.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772167964.A.300.html

02/27 12:55, 4月前 , 1F
這比法太主觀了吧,好歹拿銷量
02/27 12:55, 1F

02/27 12:57, 4月前 , 2F
其實30年前遊戲超多 這部分是拿最頂的來比嗎
02/27 12:57, 2F

02/27 12:57, 4月前 , 3F
CT可是JRPG之王,不拿FF7比,反拿CT比更欺負人了。
02/27 12:57, 3F

02/27 12:57, 4月前 , 4F
玩遊戲本來就是主觀的,而且抄來抄去借鑒即便是現在也
02/27 12:57, 4F

02/27 12:57, 4月前 , 5F
是這樣做,看你融合的好不好罷了
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02/27 12:57, 4月前 , 6F
很多 但要走出台灣沒幾個 有個群龍末世錄吹到國外過 但
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02/27 12:58, 4月前 , 7F
不好玩
02/27 12:58, 7F

02/27 13:00, 4月前 , 8F
CT vs 仙劍,太慘了
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02/27 13:03, 4月前 , 9F
時代不一樣啊,現在資訊發達,你能抄到賺通常本身有亮
02/27 13:03, 9F

02/27 13:03, 4月前 , 10F
點,過去資訊落差你就算抄的劣化沒玩過的也覺很神
02/27 13:03, 10F

02/27 13:07, 4月前 , 11F
FF6是日本那個世代最高水準欸,這個比法太好玩了,簡直就
02/27 13:07, 11F

02/27 13:07, 4月前 , 12F
像是說台灣棒球選手打不贏大谷跟法官就是跟中國一樣水準w
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02/27 13:12, 4月前 , 13F
比不上當時世界最頂的標準就等於落後 好喔
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02/27 13:12, 4月前 , 14F
如果tales你就主打唱歌 那推薦回去聽仙劍1的ost看看好聽
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02/27 13:12, 4月前 , 15F
不好聽
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02/27 13:12, 4月前 , 16F
這什麼神奇比法,我能用同個邏輯證明法環是落後作品
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02/27 13:12, 4月前 , 17F
==
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02/27 13:13, 4月前 , 18F
你有經過那個年代才知道仙劍1為什麼能吹
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02/27 13:14, 4月前 , 19F
應該說現在好像很流行拿別的東西踩自家 歪風盛行
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02/27 13:14, 4月前 , 20F
用個比喻就是拿ps2的畫面去打ps1的遊戲
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02/27 13:16, 4月前 , 21F
拿1000個商品來比排不上前50的都是落後垃圾商品你認真覺得
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02/27 13:16, 4月前 , 22F
這合理嗎
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02/27 13:16, 4月前 , 23F
沒吧 這篇的確證明當年是吃到時代紅利 就真的不是第一線阿
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02/27 13:17, 4月前 , 24F
Big 膽
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02/27 13:17, 4月前 , 25F
如果那1000個產品中 消費者同時間只會持有1~3個就合理阿
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02/27 13:19, 4月前 , 26F
像現在手遊一堆 有多少人能同期間玩超過3款手遊的?
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02/27 13:23, 4月前 , 27F
那時就沒有版權砲 普遍不在意著作財產權 把買正版當做笨蛋
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02/27 13:23, 4月前 , 28F
上面推文回錯篇 Orz
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02/27 13:24, 4月前 , 29F
一般評價都能評夯到拉誰會用羅蘭一樣2分法
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02/27 13:25, 4月前 , 30F
照你這標準 這時代33之下的遊戲都是爛遊戲這樣嗎
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02/27 13:25, 4月前 , 31F
FF6才是最高水準
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02/27 13:28, 4月前 , 32F
原主題不是問強不強嗎,不講當時的強者不然呢
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02/27 13:29, 4月前 , 33F
當時的最強者台灣幾個玩過,幾個能看原文
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02/27 13:31, 4月前 , 34F
直接講結論,當時玩過仙劍的遠超玩FF的
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02/27 13:32, 4月前 , 35F
只有華人區是這樣
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02/27 13:33, 4月前 , 36F
你拿去世界舞台比,玩過FF的遠抄玩仙劍的 0_0
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02/27 13:33, 4月前 , 37F
遠超
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02/27 13:34, 4月前 , 38F
所以不就讓你有仙劍很能打的錯覺
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02/27 13:34, 4月前 , 39F
就錯覺阿
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02/27 13:41, 4月前 , 40F
就說了,那年頭對仙劍的評價取決於你有沒有玩過家機
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02/27 13:41, 4月前 , 41F
吃過玩過看仙劍就會覺得這什麼鳥
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02/27 13:42, 4月前 , 42F
但當年國際化程度很低,所以中文圈畫起小圈圈玩自己的是
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02/27 13:42, 4月前 , 43F
能夠養活很多公司的
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02/27 13:42, 4月前 , 44F
那怕你做的沒人家好,但人家因為語言隔閡先天就打不進來
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02/27 13:43, 4月前 , 45F
可是在有外語能力,往外走過的人來看就會覺得怎麼這年代了
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02/27 13:43, 4月前 , 46F
還有這種落後東西,但往身邊一看,挖靠,怎麼人人誇讚
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02/27 13:44, 4月前 , 47F
這東西多神多神,是我不懂玩嗎?
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02/27 13:45, 4月前 , 48F
不是你做的多好,是那個賽道沒人所以60分也能看起來很神
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02/27 13:54, 4月前 , 49F
吊啥書袋 就訊息封閉什麼繭房 不同區域市場本來就會區隔
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02/27 13:56, 4月前 , 50F
好萊塢電影最強 但日片韓片還不是一樣在賣 難道都毀了
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02/27 14:04, 4月前 , 51F
市場區隔的前提是你要做出自己的特色,很明顯有 但不多
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02/27 14:04, 4月前 , 52F
所以大量同源的上位種進入玩家的眼中的時候,下位種死去
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02/27 14:04, 4月前 , 53F
不就很合理
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02/27 14:06, 4月前 , 54F
跟最頂得比當然輸 但是已經是最接近的時刻了
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02/27 14:07, 4月前 , 55F
再來的次世代3D MMO 3A就完全追不上了
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02/27 14:08, 4月前 , 56F
哈 好遊戲還要分有沒有玩過家機的話 現在全都是33以下
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02/27 14:08, 4月前 , 57F
沒錯 神之邏輯
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02/27 14:15, 4月前 , 58F
家機是什麼神奇的東西嗎?真的看不起台灣海盜王國,
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02/27 14:16, 4月前 , 59F
光碟片廠全都是台灣公司,當時隨處盜版片,我就不
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02/27 14:16, 4月前 , 60F
知道你說的家機這麼稀罕
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02/27 14:20, 4月前 , 61F
家機沒很稀奇啊,但家裡有家機在當年是非常稀奇的事情
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02/27 14:21, 4月前 , 62F
因為當年那種教育環境,家裡有遊戲機對大部分家長來說都是
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02/27 14:21, 4月前 , 63F
不可理喻的事情
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02/27 14:21, 4月前 , 64F
我身邊所有同學家境比我好的比比皆是,但問到給不給買
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02/27 14:22, 4月前 , 65F
一個都沒有,只有我這種家裡放養的屁孩才能一周七天有
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02/27 14:22, 4月前 , 66F
七天回家有空就是打開遊戲機打遊戲
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02/27 14:24, 4月前 , 67F
國中時候身邊朋友的電腦都是跟家裡說讀書要用才給買的
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02/27 14:24, 4月前 , 68F
像我這種打一開始就是衝遊戲去的應該不多(x)
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02/27 14:25, 4月前 , 69F
身邊很多朋友第一次接觸的遊戲就是PC 因為其他載體在當時
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02/27 14:26, 4月前 , 70F
環境對小朋友來說取得難度太高了
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02/27 14:26, 4月前 , 71F
同上 嚴點的家長不給買遊戲機 後面電腦才放行的現象的確
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02/27 14:26, 4月前 , 72F
有存在
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02/27 14:27, 4月前 , 73F
原來是金字塔頂端優越仔看不起中產階級,開過邁巴赫就覺得
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02/27 14:27, 4月前 , 74F
開賓士那什麼垃圾東西,但不知道賓士對87%人來說賓士是很
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02/27 14:27, 4月前 , 75F
好的車了,還真的有這種打電動都能打出上流優越感的人見
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02/27 14:27, 4月前 , 76F
識到了
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02/27 14:27, 4月前 , 77F
所以同儕就會變成兩派,一派就是家裡有遊戲機的繼續沉迷日
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02/27 14:27, 4月前 , 78F
式遊戲,另外一派就往PC發展
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02/27 14:28, 4月前 , 79F
沒辦法,那年代就是這樣,所以放現在我也是這觀點
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02/27 14:30, 4月前 , 80F
分析現象可 攻擊版友請盡量避免
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02/27 14:34, 4月前 , 81F
而且玩遊戲有什麼好優越感的,幾乎是底邊直達車耶XD
02/27 14:34, 81F

02/27 14:35, 4月前 , 82F
dazzle大正解 這種文10篇有9篇都是這種
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02/27 14:35, 4月前 , 83F
當年玩遊戲玩得好的後面報學校幾乎都是往一蹋糊塗方向走
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02/27 14:36, 4月前 , 84F
對社交也幾乎都是負分居多
02/27 14:36, 84F

02/27 14:53, 4月前 , 85F
但遊戲這東西更殘酷吧,人一天就24小時,能玩的時間
02/27 14:53, 85F

02/27 14:54, 4月前 , 86F
更小,遊戲價格還差沒多少,只玩頂的更勝過普通遊戲啊
02/27 14:54, 86F

02/27 14:55, 4月前 , 87F
好遊戲跟普通小製作的價差也不是麥巴赫跟賓士的差距
02/27 14:55, 87F

02/27 15:04, 4月前 , 88F
所以PC遊戲那時候是用低價吸引玩家,跟一般家機遊戲比
02/27 15:04, 88F

02/27 15:05, 4月前 , 89F
PC遊戲的價格真的很低
02/27 15:05, 89F

02/27 15:05, 4月前 , 90F
但就真的一天只有24小時,去掉上課睡覺吃飯 一天頂多8小時
02/27 15:05, 90F

02/27 15:05, 4月前 , 91F
玩遊戲,沒有這麼多時間
02/27 15:05, 91F

02/27 17:58, 4月前 , 92F
為什麼要突然冒出支語,好莫名其妙
02/27 17:58, 92F

02/28 03:34, 4月前 , 93F
上面那位講啥 我當時也玩sfc pce md 的 也不覺得仙劍爛
02/28 03:34, 93F

02/28 03:34, 4月前 , 94F
仙劍就中規中矩 至少有JRPG 前90%的水準了 當時爛片也一堆
02/28 03:34, 94F
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