Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/08/10 13:31), 37分鐘前編輯推噓12(12089)
留言101則, 20人參與, 13分鐘前最新討論串17/22 (看更多)
也沒什麼走錯 只是選擇不同罷了 當年做單機不賺錢,只好跑去做博弈、做要點卡的網遊(以前台灣研發要點卡的網遊是真 的不少) 然後進化代理網遊,再進化代理免費但是內容物都要花錢的網遊 當年單機市場就是太多盜版導致單機不太能活 也就大宇有活下來(應該是吧?靠雙劍撐了下來 對岸都被盜版搞到幾年前靠企業+政府補助才能生出一款3A單機遊戲 但是現在市場主流依然是手遊或是免費多人遊戲 台灣真的很難啦 先不說技術,也沒多少企業肯要好幾年花好幾億來生一款不知道能不能賺錢的遊戲了 畢竟只靠台灣的購買力要能養活個工作室還是太難了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786339910.A.643.html

08/10 13:34, 58分鐘前 , 1F
對岸早早就能做3a 只是mmo時期太賺了 單機企劃書直接丟廢
08/10 13:34, 1F

08/10 13:34, 58分鐘前 , 2F
紙簍
08/10 13:34, 2F

08/10 13:34, 58分鐘前 , 3F
市場小完全就藉口而已 技術力不足又幾乎沒進步才是真的
08/10 13:34, 3F

08/10 13:35, 57分鐘前 , 4F
市場小怎麼會是藉口,沒市場哪來持續的人才去燒技術
08/10 13:35, 4F

08/10 13:35, 57分鐘前 , 5F
雙劍是大宇的...不是宇峻
08/10 13:35, 5F
啊!我記錯了 我改改

08/10 13:35, 57分鐘前 , 6F
每次談這塊 韓國這個例子就一直是反例
08/10 13:35, 6F

08/10 13:35, 57分鐘前 , 7F
你市場不夠大 連技術力都不用談啦
08/10 13:35, 7F
技術力其實還好說 台灣不少有待過國外工作室的人才 也有些都有回台灣自己在組個工作室來做遊戲

08/10 13:36, 56分鐘前 , 8F
什麼藉口? 你以為沒投錢技術力就會從天上掉下來嗎
08/10 13:36, 8F
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/10/2026 13:37:59

08/10 13:36, 56分鐘前 , 9F
要怎麼講 那台灣怎麼出不了一個梅西 喬登 大谷翔平
08/10 13:36, 9F

08/10 13:36, 56分鐘前 , 10F
市場就是所有東西的基礎啊,說什麼呢
08/10 13:36, 10F

08/10 13:37, 55分鐘前 , 11F
都不用談錢談市場 那台灣怎麼沒做出電車 蘋果手機?
08/10 13:37, 11F

08/10 13:37, 55分鐘前 , 12F
台灣遊戲消費市場世界排名前幾的 這叫沒市場嗎
08/10 13:37, 12F
那是手遊吧 手遊我知道台灣人很能花錢,每次都出現在榜上 但是單機遊戲就沒有了吧 一堆獨立遊戲也都沒賣多少 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/10/2026 13:39:36

08/10 13:38, 54分鐘前 , 13F
你以為大老闆都是用愛發電喔 丟個幾百億說沒賺錢沒關係
08/10 13:38, 13F

08/10 13:38, 54分鐘前 , 14F
主要是我們廠商or它們的金主不喜歡承擔風險
08/10 13:38, 14F

08/10 13:38, 54分鐘前 , 15F
又不是消費你國產的遊戲= =
08/10 13:38, 15F

08/10 13:38, 54分鐘前 , 16F
自然選擇風險低的代理跟金流
08/10 13:38, 16F

08/10 13:38, 54分鐘前 , 17F
都有steam幾十年了為什麼現在還在整天市場不夠大
08/10 13:38, 17F

08/10 13:38, 54分鐘前 , 18F
這個話題聊不膩嗎
08/10 13:38, 18F

08/10 13:39, 53分鐘前 , 19F
現在台灣開發一款遊戲賣你3A價你是買台灣的還是買國外的?
08/10 13:39, 19F

08/10 13:39, 53分鐘前 , 20F
開發大作這件事情只是種夢想浪漫,但這風險太大
08/10 13:39, 20F

08/10 13:39, 53分鐘前 , 21F
消費市場排名前幾那是靠西洽最愛酸的博弈衝出來的..
08/10 13:39, 21F

08/10 13:39, 53分鐘前 , 22F
誰喜歡承擔風險啦,之前版上就有製作遊戲的人問誰要投錢
08/10 13:39, 22F

08/10 13:39, 53分鐘前 , 23F
幾十年都不上steam是有人逼以前的公司不能上嗎
08/10 13:39, 23F

08/10 13:39, 53分鐘前 , 24F
沒市場的原因很多,使用者沒信心台灣產品也是問題
08/10 13:39, 24F

08/10 13:39, 53分鐘前 , 25F
然後推文直接跟前面酸酸臭臭不一樣,開始問東問西了
08/10 13:39, 25F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 26F
有steam阿你語言和題材還不是限定市場, 不然活俠怎麼
08/10 13:40, 26F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 27F
笑死 台灣人也愛看NBA阿 那台灣職籃你要看嗎
08/10 13:40, 27F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 28F
走不上國際的東西就是走不出國際,不會因為什麼情懷加成
08/10 13:40, 28F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 29F
投資有風險,但我們有風險更低的投資路線
08/10 13:40, 29F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 30F
還要靠外掛翻譯和別人整理百科, 日本人才玩的下去
08/10 13:40, 30F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 31F
台灣90%都用windows 那你要花錢買台灣人做的OS嗎
08/10 13:40, 31F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 32F
所以遊戲業甚至其他產業起不來很正常
08/10 13:40, 32F

08/10 13:40, 52分鐘前 , 33F
品質就變好
08/10 13:40, 33F

08/10 13:41, 51分鐘前 , 34F
現在翻譯是多貴,一堆AI翻中文都敢上的
08/10 13:41, 34F

08/10 13:41, 51分鐘前 , 35F
而且活俠說走到日本,也就還在小圈圈轉而已,實際上玩的人
08/10 13:41, 35F
還有 28 則推文
還有 2 段內文
08/10 13:48, 44分鐘前 , 64F
就,投資人眼光來看,台灣值得投資的產業裡面一定沒有遊戲
08/10 13:48, 64F

08/10 13:49, 43分鐘前 , 65F
因為講一個更直接一點的,你有錢你會選擇投資台灣遊戲公司
08/10 13:49, 65F

08/10 13:49, 43分鐘前 , 66F
現在上steam以後則是平台的差異,黃油這個領域能摸到10萬
08/10 13:49, 66F

08/10 13:49, 43分鐘前 , 67F
這個門檻,強的到百萬
08/10 13:49, 67F

08/10 13:49, 43分鐘前 , 68F
嗎? 你不會對吧? 所以其他人也不會,誰會投一個從來沒有城
08/10 13:49, 68F

08/10 13:50, 42分鐘前 , 69F
成功過的產業,就是為了賭一個夢想。 成年人是沒資格作夢的
08/10 13:50, 69F

08/10 13:50, 42分鐘前 , 70F
既不做語言也不做平台的努力,指望市場從天而降?
08/10 13:50, 70F

08/10 13:51, 41分鐘前 , 71F
反正失敗了就怪台灣市場小對吧
08/10 13:51, 71F

08/10 13:51, 41分鐘前 , 72F
就算是不缺錢的成年人也會去投其他遊戲公司吧XD
08/10 13:51, 72F

08/10 13:51, 41分鐘前 , 73F
所以結論就是洗洗睡
08/10 13:51, 73F

08/10 13:53, 39分鐘前 , 74F
就,產業自身都沒打算努力,外界人也不用幫她可惜
08/10 13:53, 74F
該怎麼說 覺得像是原罪吧 要贊助大概就是lol戰隊那樣才會有冠名贊助 其他很難 雖然圈子內都還是有人再努力 像是六嘆跟湯瑪士每年都會辦的G8展

08/10 13:53, 39分鐘前 , 75F
消費者只需要看品質選擇好的產品就好
08/10 13:53, 75F
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/10/2026 13:55:28

08/10 13:54, 38分鐘前 , 76F
現在的獨立遊戲成功案例那麼多,我也沒看幾間上市的打算
08/10 13:54, 76F

08/10 13:54, 38分鐘前 , 77F
進軍steam
08/10 13:54, 77F

08/10 13:55, 37分鐘前 , 78F
台灣手遊市場世界前幾名是因為博弈遊戲...
08/10 13:55, 78F

08/10 13:55, 37分鐘前 , 79F
因為風險很高,很多遊戲早期評價都很高最後公司也是倒了
08/10 13:55, 79F

08/10 13:56, 36分鐘前 , 80F
不算博弈遊戲的話,台灣市場沒有特別大
08/10 13:56, 80F

08/10 13:56, 36分鐘前 , 81F
所以一堆廠商都跑去做博弈遊戲了
08/10 13:56, 81F

08/10 13:56, 36分鐘前 , 82F
盜版網站都被steam打到轉型了還在講盜版
08/10 13:56, 82F

08/10 13:58, 34分鐘前 , 83F
然後一堆什麼前某某大作製作人或總監出去開一家新的公司
08/10 13:58, 83F

08/10 13:58, 34分鐘前 , 84F
,出來的遊戲暴死機率也都很高
08/10 13:58, 84F

08/10 13:58, 34分鐘前 , 85F
會用steam的就是會用,同樣會用盜版的也一樣會用
08/10 13:58, 85F

08/10 13:58, 34分鐘前 , 86F
別忘了去年年底的賽博性病,連小黃油都要玩盜版
08/10 13:58, 86F

08/10 13:59, 33分鐘前 , 87F
小黃油價格夠便宜了吧
08/10 13:59, 87F

08/10 13:59, 33分鐘前 , 88F
遊戲產業在美國也是小眾產業 市值都沒很高
08/10 13:59, 88F

08/10 14:01, 31分鐘前 , 89F
就說了,你被盜版別人也被盜版,環境是一樣的
08/10 14:01, 89F

08/10 14:02, 30分鐘前 , 90F
你活不下去只證明你不適合活下去 僅此而已 沒其他原因
08/10 14:02, 90F

08/10 14:02, 30分鐘前 , 91F
除非你說只有台灣遊戲被盜版其他人沒有,那才能拿盜版當歸
08/10 14:02, 91F

08/10 14:02, 30分鐘前 , 92F
因,否則就只是藉口而已
08/10 14:02, 92F

08/10 14:08, 24分鐘前 , 93F
還真的有差, 對岸有後台的那幾間被盜版是會真的去抄的
08/10 14:08, 93F

08/10 14:09, 23分鐘前 , 94F
沒後臺就管你去死
08/10 14:09, 94F

08/10 14:10, 22分鐘前 , 95F
現在的遊戲是溢出狀況,玩不完,真的沒那麼多時間搞盜版
08/10 14:10, 95F

08/10 14:11, 21分鐘前 , 96F
免費的玩都不夠時間了
08/10 14:11, 96F

08/10 14:12, 20分鐘前 , 97F
以前就算沒靠博弈也很賺 常有遊戲公司的人分享說他們光
08/10 14:12, 97F

08/10 14:12, 20分鐘前 , 98F
光靠幾位課長就能養活整個公司了
08/10 14:12, 98F

08/10 14:13, 19分鐘前 , 99F
問題就是當年賺歸賺 但賺得太容易 其實自己也不知道是
08/10 14:13, 99F

08/10 14:13, 19分鐘前 , 100F
怎麼成功的 也無法延續下去
08/10 14:13, 100F

08/10 14:19, 13分鐘前 , 101F
只能養活不倒 不叫很賺……兩碼子事情
08/10 14:19, 101F
文章代碼(AID): #1gUM96P3 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1gUM96P3 (C_Chat)