Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat (希洽)作者 (亞瑟)時間1小時前 (2026/08/10 14:22), 16分鐘前編輯推噓45(450125)
留言170則, 34人參與, 11分鐘前最新討論串22/24 (看更多)
就自己有印象、看到名稱想起來且玩過的遊戲 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60402&snA=102 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60402&sn=4508 這兩篇有列出不少 ●是個人認為真的超級好玩的作品,但海外知名度就真的不高 且也不知道有沒有賣出去。 1991 俠客英雄傳 1992 聖域傳說 1993 射雕英雄傳 1993 大富翁2 (3 4 5都玩過) 1994 天使帝國2(1 2都玩過) 1994 模擬動物園 1994 金庸群俠傳 ● 1994 倚天屠龍記 1994 軒轅劍貳(2 3玩過,後面沒去玩) 1995 仙劍奇俠傳 ● 1995 明星志願 ● 1996 阿貓阿狗 ●●●● 1996 殖民計劃 ● 1996 絕代雙驕 1996 模擬總統大選 1997 神雕俠侶 1998 虛擬人生 ● 1998 三國群英傳 ● 1999 便利商店(就是現在的遊戲橘子所製) ● 1999 明星志願 ● 1999 電視夢工廠 ● 1999 天地劫:神魔至尊傳 1999 新絕代雙驕 2000 霹靂奇俠傳 ● 2000 新天使帝國3D 2000 新倚天屠龍記 2000 便利商店2 ● 2000 瘋狂搖搖杯 2001 虛擬人生2 ● 後面就不特別列了,真的非常多 國產遊戲會式微一方面是代理真的太香太好賺,省了開了成本 且外銷需要各種的廣告費用,不然根本沒人知道你的遊戲 再加上那時期盜版真的很多(各種ACG皆是),我個人是跟人借光碟片和3.5磁片來裝啦 最後到現今這些老遊戲不少有放到STEAM上 算是圓了能夠重新買回來的心願。 --

04/27 08:47,
哇靠 三總有槍啊
04/27 08:47

04/27 08:47,
只要三總手上有槍,誰都...等等好像有什麼從天上掉下來?
04/27 08:47

04/27 08:48,
哇靠 假面手上有槍啊
04/27 08:48

04/27 09:08,
哇靠,破滅魔劍有槍啊。
04/27 09:08

04/27 09:16,
哇靠 庫德利亞有槍啊
04/27 09:16

04/27 09:34,
破滅魔劍要槍幹嘛wwwww
04/27 09:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.131.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786342935.A.CFB.html

08/10 14:24, 59分鐘前 , 1F
天地劫值得嘗試
08/10 14:24, 1F

08/10 14:25, 58分鐘前 , 2F
金庸群俠很迷,明明各方面都看出一個窮
08/10 14:25, 2F
但在當時就是算創新的玩法 野球拳我到現在記憶猶新,那種練到頂的強度是怎樣www

08/10 14:25, 58分鐘前 , 3F
但神奇的就是能靠數值跟玩法把遊戲變得很好玩
08/10 14:25, 3F

08/10 14:25, 58分鐘前 , 4F
後面的遊戲反而都沒那種感覺
08/10 14:25, 4F

08/10 14:26, 57分鐘前 , 5F
金庸群俠傳 當年拿了不少獎項吧
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08/10 14:26, 57分鐘前 , 6F
我覺得他們把金庸世界整合在一起的想法和手段滿新穎的
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08/10 14:26, 57分鐘前 , 7F
明星志願只玩到2000 後面都不喜歡
08/10 14:26, 7F
我只玩到2,還是跟當時親戚借光碟來裝 ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:28:19

08/10 14:28, 55分鐘前 , 8F
而且明明他概念不算困難,要抄應該也沒難度,但就真的只有
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08/10 14:28, 55分鐘前 , 9F
看起來國產遊戲也沒有多少..
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很多啊老兄,我是指列出我有印象和玩過的

08/10 14:28, 55分鐘前 , 10F
金庸群俠這朵花開的特漂亮,後面都沒有比較好的類似產品
08/10 14:28, 10F
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:28:45

08/10 14:29, 54分鐘前 , 11F
但金庸很多概念應該都是泥巴(mud)沿用過來的,那些數值招式
08/10 14:29, 11F

08/10 14:29, 54分鐘前 , 12F
就俠客風雲傳系列阿
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08/10 14:29, 54分鐘前 , 13F
我是從1998買人生第一台電腦後開始玩pcgame,之前出的都
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08/10 14:29, 54分鐘前 , 14F
沒玩過
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08/10 14:29, 54分鐘前 , 15F
有用撥接玩過Mud的應該記憶很深...(一個月三千多電話費的深
08/10 14:29, 15F
講著講著就會暴露年紀ww

08/10 14:31, 52分鐘前 , 16F
古文明霸王傳也是好遊戲
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08/10 14:31, 52分鐘前 , 17F
國產的我有印象的就軒3與外傳,還有新絕代雙驕,三國群英
08/10 14:31, 17F
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:31:38

08/10 14:31, 52分鐘前 , 18F
還有風雲不知道算不算國產
08/10 14:31, 18F
喔這也有玩過,他算是..國產吧?應該不是代理

08/10 14:32, 51分鐘前 , 19F
霹靂奇俠傳後面本來應該還有三部 只是後來就沒了
08/10 14:32, 19F
原來還有三部!? ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:32:47

08/10 14:33, 50分鐘前 , 20F
我記得沒錯的話 接著的應該會是刀狂劍癡葉小釵
08/10 14:33, 20F

08/10 14:33, 50分鐘前 , 21F
忘了它是寫在說明手冊還是哪裡
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08/10 14:33, 50分鐘前 , 22F
三群我還收了整套,跟以前玩起來的感覺真的很不同
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08/10 14:34, 49分鐘前 , 23F
羅網乾坤崎路人、清香白蓮素還真
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08/10 14:34, 49分鐘前 , 24F
我覺得霹靂奇俠傳做得滿棒的 解謎要素恰到好處
08/10 14:34, 24F
還有 109 則推文
還有 24 段內文
技術人才沒留住+短視近利吧

08/10 15:00, 23分鐘前 , 134F
仙二就拆團隊了,這是傳統
08/10 15:00, 134F
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:01:32

08/10 15:01, 22分鐘前 , 135F
仙4讓我對仙劍重拾熱情、仙5讓我心灰意冷、仙5前讓我再
08/10 15:01, 135F

08/10 15:01, 22分鐘前 , 136F
次對仙劍充滿信心、仙6讓我徹底心死
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08/10 15:01, 22分鐘前 , 137F
仙六從RenderWare轉換引擎到Unity我覺得是不錯的選擇
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08/10 15:01, 22分鐘前 , 138F
大宇不是人練不起來,而是人留不住
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08/10 15:01, 22分鐘前 , 139F
他們的說法試在對岸很容易找到大堆會用Unity的人
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08/10 15:01, 22分鐘前 , 140F
這個講法我認為沒錯
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08/10 15:01, 22分鐘前 , 141F
就這樣一直反覆也挺多年(菸)
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08/10 15:01, 22分鐘前 , 142F
但仙六優化爆開,他們的解釋是因為用新引擎 所以形成上
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08/10 15:02, 21分鐘前 , 143F
就沒時間進行最後的debug和優化
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08/10 15:02, 21分鐘前 , 144F
這理由就真的很爛了
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08/10 15:03, 20分鐘前 , 145F
因為核心都是製作人,製作人還在就是能繼續玩
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08/10 15:03, 20分鐘前 , 146F
日廠也很愛搞這套,但是玩這套的沒辦法做大
08/10 15:03, 146F

08/10 15:04, 19分鐘前 , 147F
2015推出仙六,到2021推出仙七,我下載試玩版就...嗯
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08/10 15:04, 19分鐘前 , 148F
感覺不是很有興趣
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08/10 15:04, 19分鐘前 , 149F
大宇就內鬥+最上面的自以為玩權術
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08/10 15:04, 19分鐘前 , 150F
人就跑
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08/10 15:04, 19分鐘前 , 151F
感覺是緣分盡了
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08/10 15:05, 18分鐘前 , 152F
它拿仙劍ip募的錢也幾十億,生出來的都是小品
08/10 15:05, 152F

08/10 15:06, 17分鐘前 , 153F
當初我記得姚仙說,仙六開始他們要說神農的故事
08/10 15:06, 153F
無法理解的還有,阿貓阿狗的團隊DEMO小組解散這點 ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:07:05

08/10 15:06, 17分鐘前 , 154F
但仙六跟神農關係感覺也不是很大
08/10 15:06, 154F

08/10 15:07, 16分鐘前 , 155F
DOMO 是什麼時候解散的啊?
08/10 15:07, 155F

08/10 15:07, 16分鐘前 , 156F
阿貓阿狗剛出的時候真是膾炙人口
08/10 15:07, 156F

08/10 15:08, 15分鐘前 , 157F
狂徒工作室後來還活著嗎?
08/10 15:08, 157F

08/10 15:08, 15分鐘前 , 158F
看著古劍成功 有點點ubisoft前員工出走做出大作的感覺 上
08/10 15:08, 158F

08/10 15:08, 15分鐘前 , 159F
好像做完阿貓阿狗後沒幾年
08/10 15:08, 159F

08/10 15:08, 15分鐘前 , 160F
海軟星沒留下關鍵員工
08/10 15:08, 160F

08/10 15:08, 15分鐘前 , 161F
阿貓阿狗應該是我玩過的第一款ATB遊戲
08/10 15:08, 161F

08/10 15:08, 15分鐘前 , 162F
我覺得文本還滿有創意的
08/10 15:08, 162F

08/10 15:09, 14分鐘前 , 163F
但古劍現在怎麼樣啊? 我總感覺好像也沒啥聲音
08/10 15:09, 163F

08/10 15:10, 13分鐘前 , 164F
仙6已經變成華人圈的andromeda了 就是拿來笑的 而仙7純
08/10 15:10, 164F

08/10 15:10, 13分鐘前 , 165F
看實況也覺得不行 差了一截 畫面和動作效果落後
08/10 15:10, 165F

08/10 15:10, 13分鐘前 , 166F
完全沒聽聞消息,只有看到仙劍有再繼續說
08/10 15:10, 166F

08/10 15:10, 13分鐘前 , 167F
新古劍有demo影片 聲光效果 是黑猴等級
08/10 15:10, 167F

08/10 15:10, 13分鐘前 , 168F
阿貓阿狗前半真的很棒 不過他正版後來都不能玩
08/10 15:10, 168F

08/10 15:11, 12分鐘前 , 169F
原來古劍還有消息啊...
08/10 15:11, 169F

08/10 15:12, 11分鐘前 , 170F
仙劍是不是還在用unity 製作啊?
08/10 15:12, 170F
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