Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat (希洽)作者 (Novel)時間55分鐘前 (2026/08/10 12:56), 18分鐘前編輯推噓17(17083)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781328374.A.3D8.html 6/28有貼過一次,畢竟是月經文了,再貼一次 https://www.upmedia.mg/tw/game/moviebonus/211642 曾有過3A大作?單機向的輝煌時代再等等!台灣遊戲發展史簡約整理 1.臺灣單機遊戲在1995年來到最頂峰 2.1995年後Windos的轉型衝擊 3.1998年後線上遊戲狂熱 4.姚壯憲道:「單機遊戲的黃金時代從來就沒有來過。」 「它從來就是一個辛苦行業,要說比較好,只能說是2000年之前, 在臺灣,還不錯。」 而「還不錯」的原因不是市場好,而是成本低 ——當時研發成本很低,售價也很低,能夠賣十萬套已經很高興,能夠養活自己。 講白了成長期剛好撞到作業系統轉型,撐過去之後被線上遊戲壓到快喘不過去 最後想去中國拚最後一把,結果被中國的商業策略+盜版打死 台灣單機遊戲本來就只是能活,但時代沒想要給你這種小資本活。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.70.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786337792.A.C07.html

08/10 12:57, 54分鐘前 , 1F
2000年後不是在玩網游就是在玩PS2很少在玩PC單機了
08/10 12:57, 1F

08/10 13:00, 51分鐘前 , 2F
仙劍就西進之後三四嚐到甜頭 然後就變別人的了
08/10 13:00, 2F
不是喔,仙四就是被中國組合拳開扁的那個

08/10 13:02, 49分鐘前 , 3F
最後的結論就是不夠錢推屍學經驗
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現在更別提,沒苦硬要去吃苦幹嘛

08/10 13:02, 49分鐘前 , 4F
風雷(唯晶)應該是台廠單機最後榮光 之後也是西進沒了
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08/10 13:02, 49分鐘前 , 5F
一直都只是還能活,但在整個產業界是賴活餓不死但也活不好
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08/10 13:03, 48分鐘前 , 6F
那個層級的,所以我也不懂為什麼會有人一直幻想如果台灣
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08/10 13:03, 48分鐘前 , 7F
遊戲(單機)如果有持續努力,今天台灣也會有一片天
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08/10 13:03, 48分鐘前 , 8F
不是參天律把自己搞死嗎 終究還是輸在技不如人
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08/10 13:04, 47分鐘前 , 9F
玩的人多 賣的人好 現在也只剩下情懷
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08/10 13:04, 47分鐘前 , 10F
*買的人少
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玩的人多 → 盜版猖獗 賣的人好 → 賣個幾萬份就開香檳 只剩情懷 → 月經文靠北為什麼台灣單機死光

08/10 13:04, 47分鐘前 , 11F
當年連個走出華人圈熱銷作品都沒有為什麼會做這種夢(x)
08/10 13:04, 11F

08/10 13:05, 46分鐘前 , 12F
仙劍賣日本的量還沒活俠多
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08/10 13:05, 46分鐘前 , 13F
最大的華人市場也因為政治關係 只能綁手綁腳
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08/10 13:08, 43分鐘前 , 14F
那時買硬體比賣軟體好賺阿 軟體要盜版成本太低了
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08/10 13:07, 44分鐘前 , 15F
真的要說台灣單機當年就連曇花一現的曇花都沒有
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08/10 13:08, 43分鐘前 , 16F
反而小說界是真的比較可惜的,從華人圈最大的小說產地
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08/10 13:08, 43分鐘前 , 17F
變成現在這種文學窪地
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08/10 13:08, 43分鐘前 , 18F
所以如果仙劍算是台灣遊戲的巔峰那看來活俠已經再創新高了
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08/10 13:09, 42分鐘前 , 19F
然後這串就可以廢了lol 活俠告訴你什麼叫走對路
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08/10 13:11, 40分鐘前 , 20F
其實鈊象也算走對路阿 只是某些人認為對的路是3A大作
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08/10 13:11, 40分鐘前 , 21F
心裡已經預設答案對的路是要做出 巫師3 GTA5
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08/10 13:12, 39分鐘前 , 22F
還真的只做小規模,所以現在獨立遊戲起來後才如雨後春筍
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08/10 13:12, 39分鐘前 , 23F
當年大公司都變成代理商或轉行了,沒條件做3A,做中型遊
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08/10 13:12, 39分鐘前 , 24F
戲可能虧錢;代理沒研發壓力更輕鬆。
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08/10 13:12, 39分鐘前 , 25F
做機臺硬體可能都活得更好
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08/10 13:12, 39分鐘前 , 26F
那是技術路線,目前這個路線的就是去代工接外包
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08/10 13:13, 38分鐘前 , 27F
高技術要求的領域,沒人能整合資源搞出來不錯的東西
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08/10 13:14, 37分鐘前 , 28F
其實寂靜嶺F 台灣也有不錯的技術能力
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08/10 13:15, 36分鐘前 , 29F
目前較成功出名是工作室代工 或是獨立製作
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08/10 13:16, 35分鐘前 , 30F
專門做遊戲產業的企業就……
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現代的遊戲業界也是一樣,走兩端,不是大資本就是獨立工作室 你卡在中間是最慘的,拚品質拚不過大資本,拚開創性可能還比不上獨立工作室

08/10 13:17, 34分鐘前 , 31F
遊戲要賺錢 跟好不好玩沒關 好不好玩也跟技術能力沒關
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08/10 13:17, 34分鐘前 , 32F
大型遊戲工作室或公司也不是每個國家都有 現在3A成本那麼
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08/10 13:17, 34分鐘前 , 33F
高整天幻想要有國產3A何苦呢
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08/10 13:18, 33分鐘前 , 34F
仙劍5賣破200萬 還有沒有更高的
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08/10 13:19, 32分鐘前 , 35F
而且市面上3A賠錢的也一堆
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還有 26 則推文
還有 2 段內文
※ 編輯: RbJ (36.235.70.12 臺灣), 08/10/2026 13:33:32

08/10 13:32, 19分鐘前 , 62F
那決策層一定不熟大陸 講難聽一點,大半盜版主力是左岸
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08/10 13:33, 18分鐘前 , 63F
但當時西進的主要原因是看上人多,只要少數人購買就夠吃飯
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08/10 13:34, 17分鐘前 , 64F
還有當時環境問題,全球都覺得大陸開放有搞頭
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08/10 13:34, 17分鐘前 , 65F
2000年還是大補帖時代耶 廠商能在這環境賺錢的話有什麼
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08/10 13:34, 17分鐘前 , 66F
必要去怕大陸盜版 兩邊半斤八兩別龜笑鱉啦 更何況當年
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08/10 13:34, 17分鐘前 , 67F
事實也證明確實低人權優勢很多搞法是能榨出恐怖利益的
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08/10 13:34, 17分鐘前 , 68F
就是西進風潮 什麼產業都覺得市場在大陸
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08/10 13:35, 16分鐘前 , 69F
但這些利益都是揠苗助長,前面爽後面還得,等到要還的時候
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08/10 13:35, 16分鐘前 , 70F
2000年後暗黑2算網遊還單機?
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08/10 13:35, 16分鐘前 , 71F
並沒有好嗎,當時光是深圳市內電腦商區走一趟,隨便看
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08/10 13:35, 16分鐘前 , 72F
到一片光碟都是盜版的,要找正版反而才困難
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08/10 13:35, 16分鐘前 , 73F
我去的當時,風雲天下會才剛出沒多久
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08/10 13:35, 16分鐘前 , 74F
就是現在各位看到的樣子了,也是一種債留子孫
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08/10 13:36, 15分鐘前 , 75F
暗黑2我2000年都能在大陸買到正版了 我不知道你找不到
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08/10 13:36, 15分鐘前 , 76F
是怎麼回事 我還是在鄭州那種鳥地方買的
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08/10 13:36, 15分鐘前 , 77F
別說當時,現在的左岸你稍微去研究一下,還是迷版居多
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08/10 13:36, 15分鐘前 , 78F
有進步,但有限
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08/10 13:37, 14分鐘前 , 79F
台灣正版意識抬頭才沒那麼早XD
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08/10 13:37, 14分鐘前 , 80F
有看老孫遊戲就知道 中國當年為了推廣正版
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08/10 13:37, 14分鐘前 , 81F
遊戲幾乎都是當盤子在賣
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08/10 13:37, 14分鐘前 , 82F
只賣68元RMB就是了 當時幣值大概3.6比1台幣 賣價很低所
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08/10 13:38, 13分鐘前 , 83F
以利潤能有多少老實說比較讓人懷疑
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08/10 13:38, 13分鐘前 , 84F
甚至像是風雲這種評價不錯的 都可能買雜誌就送
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08/10 13:38, 13分鐘前 , 85F
打錯了 3.6台比1RMB
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08/10 13:38, 13分鐘前 , 86F
主機來看的話至少也要等到PS3出了以後才開始不會把買
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08/10 13:38, 13分鐘前 , 87F
正版的當盤子
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08/10 13:38, 13分鐘前 , 88F
台灣也是動不動就是丟到199專區賣
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08/10 13:39, 12分鐘前 , 89F
遊戲容量變大,網速還沒這麼快的時候,大家才學會買正版
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08/10 13:39, 12分鐘前 , 90F
外帶pc市場要說強大也就那樣 弄一台pc都很貴
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 91F
能賣十萬套已經是賺好幾棟房了 那時候遊戲團隊很少超過20人
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 92F
是說姚仙說能能賣十萬是不是在凡爾賽啊
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 93F
市場是在大陸啊 怎麼了嗎 周杰倫等中國賺翻了 台灣搞砸是
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 94F
因為mmo時代 台灣自己單機和mmo打不贏當時的類mu傳奇吧
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 95F
就陳小春鄭伊健代言的那種 一刀百萬傷害遊戲 後來還願
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 96F
事件搞得沒中國廠商想代理台灣遊戲了 怕被下一個去支符咒
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 97F
連帶燒到自己
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08/10 13:40, 11分鐘前 , 98F
現在這時代就算主機平台能賣10萬感覺都超強大
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08/10 13:41, 10分鐘前 , 99F
台灣市場
08/10 13:41, 99F

08/10 13:45, 6分鐘前 , 100F
盜版打死?不是吧
08/10 13:45, 100F
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