Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat (希洽)作者 (小瓜呆)時間1小時前 (2026/08/10 16:42), 32分鐘前編輯推噓14(14065)
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雖然這是個老生常談的沒有結論的話題,但就加減聊一下。 以我的看法來說,分兩邊。 偏玩家的觀點來看,台灣的遊戲產業其實有很多只有華人圈才能產生的作品, 那些作品其實都有其賣點,以及其能夠更進一步的潛力, 這些作品的製作公司隨著跟不上時代,而消失在市場的洪流中,多少有點可惜的。 像是印象比較深的金庸群俠、天地劫、阿貓阿狗之類...etc。 但如果用偏投資人的觀點來看,我會給台灣遊戲界一個轉型成功的評語。 根本不是什麼商人短視近利,而是他們成功從一條死路鑽出一條活口。 那怕不再做單機,但公司存活,有營利,比什麼都重要。 反過來說那堆逐夢死撐不轉型的單機公司,反而才是用實力證明了, 當年它們的決策才是短視,才是應該被市場淘汰者。 年輕人才有資格作夢,成年人要講現實。 而且退一步說,假設好了,假設回到台灣還是花繁似錦,單機百花齊放的年代。 我想請問,哪一間公司有勾到值得投資的邊嗎? 台灣遊戲最大的問題就是,太過本土化,因為武俠、仙俠之流本土牌太好吃, 不是說不好,而是它會讓自己的上限就卡死在那,永遠走不出去。 以那個年代來說,活著就比什麼都難了,也沒必要太苛刻。 但問題就在於,一個產業,假如它的產品只能打著在地化的牌,吃著當地人流量。 放到國際市場上,幾乎毫無競爭力可言,那我就想問了,這個產業有什麼投資的價值嗎? 講一個白一點的,那怕要當天使投資人,那也要投資者先展示他有資格被投資。 台灣遊戲除了華人賞臉以外,有什麼其他實績嗎? 很多人會說,你不能跟其他人比,台灣遊戲業已經相對很行了。 會輸都是沒給他時間成長。 但問題是你在這產業同時代產品不跟產業前端比,整天關起門來自爽, 你在進步難道別人就在退步嗎? 這種產業哪來的前途。 沒有前途的產業,被蓋棺論定不是理所當然的事情嗎? PS:我相信現在如果九日或是活俠說他們團隊想做點什麼, 需要外部資金幫助,那可能真的有些有資金的人會列入考量的。 因為至少他們已經證明他們是有潛力走出台灣的。 這也是投資人最看重的,你要我出錢,你好歹得先證明哥們你到底行不行啊。 你不能整天在那邊吹我曾經可以、要不是當年膝蓋中了一錘之類的屁話。 實績在哪啊,胸弟?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.120.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786351360.A.920.html

08/10 16:44, 1小時前 , 1F
即便是現在這個年代 爆紅的遊戲很多也是出乎製作方意料
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08/10 16:45, 1小時前 , 2F
就如果你要等到有外國紅了 那就大概等不到
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現在出版方也兼投資方,可行性評估都做的不錯了
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不過說實在台灣本來就沒甚麼文化基礎
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這也是為啥這產業沒人投資的問題,每個都吹自己行, 但問題是你行不行甚至連你都不敢保證。 遊戲產業多的是連製作人都搞不懂為什麼會紅成那樣的東西, 在這樣的情況下,砸錢的人最低要求一定是你至少有一定的實績, 才有資格去跟投資人談進一步的東西。

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多的是根本沒錢的小團隊 也已經是撐不了多久的地步 快沒
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除非學韓國那套 開始把全世界當成台灣史
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真的有料找不到投資的案例有誰
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那也是現在有steam了 不然九日你要賣給誰 盜版商?
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搞文創就實在不適合台灣
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飯吃的嚴重性 咬緊牙關去拚那可能是最初也是最後的一搏
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天地劫還沒死吧?
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幹得非常好 活下來了 但請你不要自稱遊戲業 快改名叫光聚晶電
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漢堂不是賣了嗎
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天地劫之前不是有出遊戲?
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不如投資賭博電玩
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當年好像賣掉還打算做甚麼延龍online 不知道有沒有出過
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說活俠傳, 鳥熊賺的錢也足夠養活自己一輩子了, 他們要做的
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賭博這種不需要文化就比較適合台灣
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08/10 16:48, 1小時前 , 19F
也只是完成他們的理想,把遊戲能做的東西繼續完善而已
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08/10 16:48, 1小時前 , 20F
他們也沒有什麼要中興台灣遊戲產業的偉大使命和社會義務
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這也是一種悖論,通常有本事的他靠自己就能繼續了,要不要繼續走也是他自己的事情。 哪需要什麼外部資源。 整天喊要補助的,反而是沒辦法證明自己行的。

08/10 16:48, 1小時前 , 21F
少來幫資方開脫啦,他們哪在乎產品品質啊,就算長期下
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08/10 16:48, 1小時前 , 22F
來有競爭力,短期沒賺頭他們哪肯投資啊,這樣下來市場
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08/10 16:48, 1小時前 , 23F
只剩下炒短線的遊戲,跟培養成癮的博弈會很意外嗎?
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08/10 16:49, 1小時前 , 24F
以前我是覺得還能掏點東西 是自居為中華文化正宗
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台灣遊戲會塞一堆本土化的東西哪是為了宣揚文化,是吃這塊有一定的受眾, 客群還跟市面上其他國家遊戲大廠完全分離,是一種商品策略, 跟宣揚文化一點關係都沒有。

08/10 16:49, 1小時前 , 25F
想多了 沒人規定遊戲要綁定族群文化
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08/10 16:49, 1小時前 , 26F
所以一堆大中華文化的產品 現在台灣就不喜歡這種
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08/10 16:49, 1小時前 , 27F
什麼時候遊戲業配算在中華文化裡了XD
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08/10 16:50, 1小時前 , 28F
哪個國文老害或歷史老害會同意這種新玩意兒
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08/10 16:50, 1小時前 , 29F
發展遊戲或文創業哪裡需要什麼文化基礎 南韓除了泡菜外啥
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08/10 16:50, 1小時前 , 30F
甚麼雙劍 瓊瑤 包青天都是中國味啊
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嚇死我了,我還以為營收最高的是西洽喜歡的遊戲呢= =
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08/10 16:50, 1小時前 , 32F
都沒有還不是發展得嚇嚇叫
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還不是寒霜 +1-1那種的
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08/10 16:51, 1小時前 , 34F
我前面就說了 你要就像是南韓一樣全世界當韓國史啊
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只是台灣的創作者只想合法的跟政府要飯 怎麼補助都推不出
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08/10 16:51, 1小時前 , 36F
台灣投資人相對很穩健吧 如果是我也不想賭這種高風
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險的賽道
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名堂
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寒霜賺的9成還要砸廣告,這是廣告手遊的生態
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IP就是成功的短線延長出來的 有哪個是苟延殘喘養到活的嗎
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08/10 16:51, 1小時前 , 41F
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08/10 16:52, 1小時前 , 42F
韓國就娛樂業真的很強很強 在中日夾殺下發展的還很
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08/10 16:52, 1小時前 , 43F
強 甚至真要說不輸中日多少
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08/10 16:52, 1小時前 , 44F
其他遊戲廣告少嗎
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最經典的果然還是汽車來舉例 韓國出現代KIA 台灣出裕隆lol
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08/10 16:53, 1小時前 , 46F
平平都是政府保護 一邊賣到世界前幾大 一邊連自己人都唾棄
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08/10 16:53, 1小時前 , 47F
日本有巨大的先行者優勢 中國超大市場 但是韓國就
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是願意砸錢在娛樂業去拼
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08/10 16:54, 59分鐘前 , 49F
我是老闆看到玩家一堆靠杯應該要大燒特燒的 我也不想投
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08/10 16:54, 59分鐘前 , 50F
武俠走對岸那也夠了 但代理實在太好賺
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是啊 所以我從十幾年前就不期待國產作品了
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08/10 16:54, 59分鐘前 , 52F
畢竟我也是這樣的一份子
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08/10 16:55, 58分鐘前 , 53F
現在有雲端平台代理就優勢不大了
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08/10 16:56, 57分鐘前 , 54F
有當地代理曝光度不一樣
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08/10 16:57, 56分鐘前 , 55F
現在代理也是投資人的位置
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08/10 17:00, 53分鐘前 , 56F
投資的話紅眼露比的股癌是個好開始
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08/10 17:00, 53分鐘前 , 57F
不過這裡應該沒有人會聽吧?
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08/10 17:02, 51分鐘前 , 58F
買遊戲可以 買股癌我不行
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08/10 17:04, 49分鐘前 , 59F
不過還是樂見企業不是把錢砸在跑車跟地下產業而是遊戲業
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08/10 17:06, 47分鐘前 , 60F
你不知道九日團隊裡多少人以前待的公司團隊靠補助支持多
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08/10 17:06, 47分鐘前 , 61F
久讓他們成長到有今日,光是看單一團隊會讓研究解讀失準
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以純投資觀點來說,不會關心它們怎麼活下來的啊, 社會現象是其他職業的人要去解決的。 投資人只關心她活下來,且證明了自己有能耐,僅此而已。 萬一他沒活下來怎麼辦?那就沒活下來,證明他沒有價值。 純以價值取向看事情就是這麼殘酷。

08/10 17:11, 42分鐘前 , 62F
補助原本目的就是讓一個產業至少不要死掉,再看看有沒有
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08/10 17:11, 42分鐘前 , 63F
機會有幾個時運很好的爬起來
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08/10 17:11, 42分鐘前 , 64F
天地劫有遊戲是說葉明璋後來出的霸劍嗎
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08/10 17:12, 41分鐘前 , 65F
霸劍霄雲錄反而證明那些老人已經沒能力在這時代做遊戲了
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08/10 17:13, 40分鐘前 , 66F
給我差不多感想的還有百英雄傳 真的是沒能力了
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08/10 17:14, 39分鐘前 , 67F
老實說很多人酸補助,但很多遊戲都有補助,但只有出事的
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08/10 17:14, 39分鐘前 , 68F
才很多討論,變成只會討補助而已。例如百劍和炎姬同時期
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08/10 17:14, 39分鐘前 , 69F
獲得補助的兩個遊戲,結果前者出事情所以ptt很多討論,
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08/10 17:14, 39分鐘前 , 70F
後者就很少討論
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08/10 17:15, 38分鐘前 , 71F
拿ptt討論風向來看整個產業一直都很奇怪
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08/10 17:16, 37分鐘前 , 72F
所以ptt逐漸過氣是有原因的
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PTT主要是趨同性太強,這年頭還在PTT的都是夠老的老屁股。 導致圈圈越來越小,又很難有新人加入,導致同溫層幻覺越來越嚴重。 但拿來深入探討一些比較深的話題還是很好用就是。 ※ 編輯: kctrl (36.229.120.224 臺灣), 08/10/2026 17:20:57

08/10 17:20, 33分鐘前 , 73F
以前奧汀科技(合併前)有不少非武俠類的遊戲,我覺得都很好
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08/10 17:23, 30分鐘前 , 74F
你用投資人的角度去看補助那當然得不出有效結論吧
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08/10 17:26, 27分鐘前 , 75F
問題是ptt現在都網軍和機器人聚集地,我時常都收到色情
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08/10 17:26, 27分鐘前 , 76F
信件,封都封不完
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08/10 17:26, 27分鐘前 , 77F
說白了,台灣只有遊戲創作團隊沒有遊戲產業...IP加值能力
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08/10 17:26, 27分鐘前 , 78F
,週邊創作,遊戲海外推廣都沒成型,幹嘛自慰說什麼產業
08/10 17:26, 78F

08/10 17:27, 26分鐘前 , 79F
什麼是遊戲產業?
08/10 17:27, 79F
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