Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat (希洽)作者 (樺木旁的黃兔)時間1小時前 (2026/08/10 17:39), 編輯推噓11(11044)
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要說台灣製作遊戲的最大優勢跟壁壘 好像應該是「限制超級少」吧? 所以似乎很適合去做的反而是題材非常重口,或是超級色的遊戲 像是18+的極真實血腥暴力? 或是18+的無碼,美術超棒的黃油大小作? 如果我是遊戲廠商,真的要投錢,好像就是投這邊 要比劇情我一定贏不了日本等超大國 美術或產能我贏不了日中韓 寫實贏不了美中 但重口跟色色?我能寫,這些國家寫完可能警察就來找了 而且另一個優勢是不需要賺太多,我們也不需要賺到驚天地泣鬼神的開創,只需要賺足夠 讓自己的一畝三分地肥滋滋的就好 那最適合我們的市場,應該還是沒有太多限制的18+市場... (老實說我也喜歡色色) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.166.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786354750.A.159.html

08/10 17:41, 1小時前 , 1F
有嗎?你做的有比日本好玩嗎?日本什麼題材都有人做
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這應該是現在進行式了,台灣現在不少優秀的無碼黃油在賣,
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甚至是DLSITE遊戲搬到STEAM還可以有碼轉無碼,讓一間公司可
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以先有穩定賺錢題材,後面再考慮比較高難度的項目也不錯
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你說討厭這些問題其他國家的遊戲廠商一樣會碰到啊
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多打了個討厭
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你再重口還不是要過steam那關
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然後重口本身就很小眾了
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然後你上架就不賣這些國家了嗎?
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要不要賣那些限制很多的國家本身就是個抉擇,要迎合那些規
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08/10 17:47, 58分鐘前 , 11F
則很多的國家也不是不用成本,STEAM上不少評價好的黃油都有
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要超越日本太難了啦==這塊他們就世界最強
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真重口的應該是那些靠贊助平台過活的
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五萬套以上的銷量,做好穩定獲利再考慮規模比較安全
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乖乖做小眾遊戲
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還是要照當地法規
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何況還有信用卡公司
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重口你想到的日本歐美也都玩過了吧,再來是太重口受眾
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就少啊
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歐美重口的眾籌類應該不少吧
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先做個不是h 但夠色的遊戲再說
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而且台灣的瑟瑟 有時莫名的難用
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看慾神幻想
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你能色的贏 給你啊 但瑟瑟市場其實競爭很激烈喔
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各位好
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黃油的部分,我也知道日本很強,甚至歐美、韓國也是
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不錯
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各位好
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黃油的部分,我也知道日本很強,甚至歐美、韓國也是
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不錯
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08/10 18:01, 44分鐘前 , 31F
提到歐美我又要靠背一下,媽的每次都贊助到一定程度
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後就更新變超慢==我還以為有AI後會有改善,但一點變
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化都沒有
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08/10 18:02, 43分鐘前 , 34F
台灣屌在可以無碼
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各位好~
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黃油的部分,我也知道日韓歐美強,但我們這方面真的
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有個優點跟壁壘一樣
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我們不用貼海苔條
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而且我們在這些產業雖然也不好見光,但出名了,大眾
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接受度不差
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以日本為例,AV女優、配過小黃油配音的不明說,整個
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社會不能接受
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但台灣不只不遮掩,還很光榮
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說實在,做起來應該會是這樣,當初3C業沒紅起來前,
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也是從大眾厭惡的大型遊戲開始
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08/10 18:04, 41分鐘前 , 46F
歐美patreon限制也越來越多了 兒少近親都不行
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08/10 18:04, 41分鐘前 , 47F
瑟不贏的話 有碼沒碼我覺得差別不大 畫師水準和畫風問題
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08/10 18:12, 33分鐘前 , 48F
那個,如果是蘿莉的色色,我覺得台灣可能是最後堡壘
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08/10 18:12, 33分鐘前 , 49F
最多被叫去立院辯說,我有什麼辦法,真的很色咩
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08/10 18:13, 32分鐘前 , 50F
現在有啊 072 芒果派對
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08/10 18:15, 30分鐘前 , 51F
芒果派對滿色的
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08/10 18:17, 28分鐘前 , 52F
一般向也能找芒果派對,它們也做投資的
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08/10 18:25, 20分鐘前 , 53F
一般和擦邊向 覺得市場會很大 尤其你如果做成手遊
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08/10 18:26, 19分鐘前 , 54F
神聖蘿碼帝國!
08/10 18:26, 54F

08/10 18:39, 6分鐘前 , 55F
(′・ω・‵)並沒有 味道人屍一直都在
08/10 18:39, 55F
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