Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
: 台灣若一直保持淺碟心態 只想賺快錢現成錢
: 只是會一直越走越窄 越往死裡走 尤其是中國崛起
: 本來遊戲市場走向網遊化 就是解決盜版這個最大的問題
: 剩下就是你公司願意投入開發的心態與資進
: 大型網遊就是軟體與硬體都要大舉提升 玩家才會來
: 這都做不起來 然後跑去搞博奕類娛樂城的起來
: 只能說 台灣就是這樣
引申到台灣為什麼賺快錢當道
應該說世上每個人都不會跟錢過不去
那為什麼別人願意燒錢?
想來想去還是台灣人民族性太低了
從前有一媽二媽三媽四媽
4-11現狀上
最親的是曾把自己當人畜看待的
最恨的反而是血緣上關係最近的
這就不多深入了
直接跳到結論
媽媽太多
可能就是台灣人對想要“自己”的東西這事
感到很不執著的原因
遊戲漫畫電影之類
廠商一看到不賺錢立刻閃人了
消費者也一樣
外面來什麼好看好玩的就去了
本土? 一點優勢都沒有
別人一開始願意捏著鼻子造屎吃屎
你連屎都不願意吃
不願意吃屎沒錯
但別人也是從願意吃自己的屎過來的
就也不用羨慕別人了
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噓
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這只是拿來論例沒有民族性而已
推
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所以也不用羨慕別人有自己的文創
噓
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※ 編輯: SweetRice (101.12.235.174 臺灣), 08/10/2026 17:10:04
※ 編輯: SweetRice (101.12.235.174 臺灣), 08/10/2026 17:11:29
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