Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =

看板C_Chat (希洽)作者 (飛翔零號)時間2年前 (2021/10/29 13:07), 編輯推噓13(13031)
留言44則, 17人參與, 2年前最新討論串7/11 (看更多)
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 看到推文說到風花雪月破百萬嘛.... : 剛好順手有玩SRW30, 想嘴臭一下 : https://i.imgur.com/wCLx91p.png
: 久久沒玩SRW : 朋友STEAM有買就借來玩一下SRW30 : 開最難的模式, 感覺大概跟FE的普通難度差不多 : ...隊長級的會比較難打,有風花雪月超難的水準 : 說到FE : 我是覺得會成功的很大因素還是老任拉 : 近代的聖火降魔錄開始逆推 : 3DS的if 覺醒 echoes 有玩的人就不多了 回這一篇有關FE部分的問題。因為有關FE這款的成功被倒因為果了 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=553&snA=5329 這裡面有歷代FE的銷量。 如果扣掉3DS之後的作品,可以看出賣最好的是SFC時期的兩作 分別為紋章:78萬套、聖戰系譜:50萬套 在其後續的系列作銷量都僅在15-38萬之間,NDS的兩作也僅各有28萬而已 更別提在GBA烈火之劍後的FE系列都有在歐美進行販售。 就可以看得出FE在老任旗下的銷量並不好看。 因此老任在3DS時期,對Intelligent下了最後通牒令:下作賣不好,就滾蛋! https://reurl.cc/95bL5d 社長が訊く『社長が訊く『ファイアーエムブレムif』』 下面節錄自任天堂社長訊訪談FE製作組: 山上 じつは前作の『覚醒』は シリーズの最後のつもりでつくったんです。 岩田 ええ・・・。 山上 当時の営業本部長の波多野(信治)さん(※27)から、 「『エムブレム』シリーズは、数字があまり出ないから、  これが最後だぞ」と言われて、メンバーにも 「もうこれで終わりと言われたから、  悔いのないように、やりたいことを全部詰め込もう」 と言って、「おれはこれがやりたい」 「自分はこれがやりたい」というのを積み上げていって、 その結果できたのが『覚醒』だったんです。 岩田 「悔いのないように」と言っていたのは わたしも覚えてます。 山上 その結果、けっこう売れたんです。 岩田 久しぶりに大きく盛り返すことができましたよね。 海外ではいちばん売れた 『エムブレム』になりましたし。 山上 そうですね。すると波多野さんは 手のひらを返したように言うわけです。 「次はいつできるんだ?」って。 上面就提到老任當時的營業本部長直接講很白: "FE系列銷量的數字都不怎麼樣!!" 要Intelligent有心理準備,下作銷量再沒起色就當最終作了。 製作組在這種情況下也就乾脆放飛自我了。 "既然都有可能是最終作,那就作出一款自己不會後悔的遊戲吧" 因為如此,最終出來的"FE:覺醒"銷量打破所有人的眼鏡。 單單在日本就售出了約50萬套,而加上海外最後總銷量是193萬套。 而且在歐美大受歡迎。(FE是覺醒才開始在歐美大受歡迎) 雖然這點讓製作組無法理解就是了(因為當初只想說日本能賣就好) https://reurl.cc/XlaNqM それでも2013年に3DS向けに発売した『ファイアーエムブレム 覚醒』の92点には及んで いない。しかし、『覚醒』が出た頃は「FE」自体に新鮮味があった海外の事情を思えば 、それから評価が徐々に渋くなるのは仕方ないのかもしれない。 : 另外老任銷售策略也改變, 打廣告不遺餘力 也是因為覺醒賣得好,交出了漂亮的成績單讓老任刮目相看才有這等待遇 同樣節錄於社長訊: 山上 「えっ、最後じゃなかったんですか?」と聞くと 「当たり前だろう。営業というのはな、  売れたら、すぐ次と言うもんだ」と言われまして・・・。 それで、インテリジェントシステムズのみなさんに、 「えらいこっちゃ、すぐに次をつくらなきゃいけなくなった」 という話をしたんですけど・・・。 覺醒賣得好之後,任天堂營業本部馬上就通知製作組下一作該趕快準備了。 而IF伴隨著覺醒的好成績,最終銷量約184萬套。 但再下一作的另一位英雄王的銷量就不行了 只能查到日本首周銷量是13.5萬套。 覺醒能受歡迎並大賣,完全出乎任天堂與Intelligent的想像 老任當初並沒有替覺醒作甚麼廣告, 畢竟歷代系列的銷量都普普,而且覺醒還被宣告可能會是最後一作。 老任自然不會花費太多精力在上面宣傳,覺醒也沒有賣甚麼女角。 封面還是杉田配音的庫洛武。 但就是這樣一個看似要被放棄系列作,製作組卻自立自強把它救了回來並帶上高峰。 沒有覺醒、IF這兩作的努力跟銷量。 風花雪月連出現都不可能會出現。 而且歐美評價最高的是覺醒,風花雪月只排在第二位。 製作組的努力被你用賣女角、跟金主是任天堂這樣簡單帶過 我覺得這樣是很不公平的一件事。 : 誰叫他老爸不是任天堂 製作組不自立自強的話,機戰就算在任天堂旗下也只會被任天堂宣告戰力外。 任天堂砍不會賣的遊戲也是不手軟的。 最近賣得非常好的NS桃鐵, 當初也是原製作人自己跑去任天堂談這個合作案,讓老任同意出資作遊戲上NS。 製作組也是交出了夠格的成品,讓玩家看到才有了大賣這種事。 玩家也不是傻子,大家也知道辛辛苦苦賺來的錢就是要花在有價值的東西上面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.84.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635484069.A.CBC.html

10/29 13:22, 2年前 , 1F
從蒼炎玩到if我都滿愛玩的...風花不喜歡
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10/29 13:24, 2年前 , 2F
推,
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10/29 13:25, 2年前 , 3F
我覺得他老爸是任天堂這IP只會加速消失
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10/29 13:25, 2年前 , 4F
推歷史
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10/29 13:25, 2年前 , 5F
SRW是老任的話 老任只會問你怎不做好玩的遊戲
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10/29 13:27, 2年前 , 6F
是說FE老粉的我是沒有明顯感受到覺醒有什麼和以前不同的大
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10/29 13:27, 2年前 , 7F
賣要素
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10/29 13:27, 2年前 , 8F
簡單化 和玩家自己捏人 我記得更早之前就有了
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10/29 13:27, 2年前 , 9F
劇情也還好
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10/29 13:28, 2年前 , 10F
難道是覺醒妹子比較香嗎
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10/29 13:29, 2年前 , 11F
換了繪師和立繪就完全不一樣嗎
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10/29 13:30, 2年前 , 12F
所以你看連製作組自己也不知道為什麼會賣阿XD
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10/29 13:31, 2年前 , 13F
我入門做是紅白機的另一個英雄王 所以我覺得重製的不差
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10/29 13:32, 2年前 , 14F
喔 那時候沒有副標題 就是外傳而已
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10/29 13:34, 2年前 , 15F
FE大多的系統就是原始的黑暗龍光之劍以及聖戰兩作奠定的
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10/29 13:34, 2年前 , 16F
後來就是融合這兩作的特性在搞花招
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10/29 13:36, 2年前 , 17F
以我個人喜好,還真的就差在畫風而已
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10/29 13:37, 2年前 , 18F
真的不曉得啊 不然就不會把覺醒當最終作 也不會因為賣
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10/29 13:39, 2年前 , 19F
得超乎預期就讓它繼續活下去 差在哪IS跟老任也想知道
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10/29 13:40, 2年前 , 20F
只玩過風花還有fe無雙,真的是人設讓我對覺醒角色比較
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10/29 13:40, 2年前 , 21F
有愛...
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10/29 13:57, 2年前 , 22F
個人認為覺醒在氣氛渲染上作了不少努力 例如適時的切入動
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10/29 13:57, 2年前 , 23F
畫 BGM從大地圖與戰鬥中的順暢切換等
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10/29 13:58, 2年前 , 24F
加上覺醒應該是歷代以來把主角(玩家)的位置放得最深的一代
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10/29 14:23, 2年前 , 25F
玩家不是傻子.辛苦錢當然花在心頭好上
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10/29 15:16, 2年前 , 26F
覺醒的戰鬥演出也很不錯,如果有去看過蒼炎的軌跡和曉之
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10/29 15:16, 2年前 , 27F
女神,你會覺得覺醒的演出很不錯
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10/29 15:27, 2年前 , 28F
所以覺醒跟IF哪時上NS,任天堂,火紋也是你的孩子啊!
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10/29 15:51, 2年前 , 29F
覺醒作為可能是系列最終祭典作的情懷賣很大
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10/29 15:51, 2年前 , 30F
那時有不少老玩家被借用舊作世界觀與角色的噱頭吸引回鍋
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10/29 15:53, 2年前 , 31F
第一彈DLC完全是為了壓榨老玩家的錢包沒在演
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10/29 16:04, 2年前 , 32F
槍大你竟然出現了...你一發文我壓力山大= =
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10/29 16:40, 2年前 , 33F
呃...算啦想想我的推文其實也滿主觀的 難度這種東西
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10/29 16:41, 2年前 , 34F
受很多因素影響 能力值,配置,武器道具,能否存檔或重來
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10/29 16:42, 2年前 , 35F
過關條件等等 每作都不太一樣也不能一概而論
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10/29 16:43, 2年前 , 36F
風花雪月我最不滿的是浪費太多時間走路跟重複相同的事
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10/29 16:43, 2年前 , 37F
難度倒沒啥意見 畢竟有個更下限的覺醒在 現在標準放很低
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10/29 16:45, 2年前 , 38F
風花我第一輪HARD經典就16X小時所以或許也不能當參考...
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10/29 16:52, 2年前 , 39F
難度我也覺得主觀,不過現在都能調整還好
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10/29 18:46, 2年前 , 40F
難道是因為覺醒是原創主角的關係嗎@@
10/29 18:46, 40F

10/29 20:22, 2年前 , 41F
不傾盡全力去復興IP,只有死士的全力護航跟為了資金
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10/29 20:22, 2年前 , 42F
而做出的妥協,那機戰的未來只會是下個新櫻戰。那我
10/29 20:22, 42F

10/29 20:22, 2年前 , 43F
還建議NBGI讓機戰死的漂亮一點,活的那麼醜陋看了真
10/29 20:22, 43F

10/29 20:22, 2年前 , 44F
難受...
10/29 20:22, 44F
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