Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (傻傻過日子)時間2月前 (2024/09/09 17:04), 2月前編輯推噓1(105)
留言6則, 3人參與, 2月前最新討論串5/8 (看更多)
無聊的雜魚戰: — 帶著一隻低等級寶可夢要單挑我方六隻的訓練家 — 牌組放滿淡水鱷、銀背猩猩的值得一戰的對手 — 碰到魔法飛彈就直接死去的冒險者 有趣的雜魚戰: — 等級不高,但有特別組合的寶可夢(天氣隊、開牆) — 不是主流牌組,但玩起來也很有趣的特別構築 — 坦打補齊全的傭兵團,需要特別法術應對的巨魔、狼人、法師 我覺得這樣比較起來,其實跟回不回合制,好像也沒多大關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.171.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725872643.A.A45.html

09/09 17:08, 2月前 , 1F
想無腦練等卻老是碰到有趣的雜魚時還蠻阿紮的
09/09 17:08, 1F

09/09 17:09, 2月前 , 2F
像什麼跟你問答遊戲啦 不用特定打就傷害半減啦
09/09 17:09, 2F
比例問題吧,一些無腦的戰鬥讓玩家虐菜ok,太多就真的很不有趣

09/09 17:10, 2月前 , 3F
無聊的雜魚戰:摸頭嘆氣開機甲男人在那裏疾風。有趣的雜
09/09 17:10, 3F

09/09 17:10, 2月前 , 4F
魚戰:色氣白長直太刀女武士零型雙影嵐雪隨便亂砍
09/09 17:10, 4F
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.148.229 臺灣), 09/09/2024 17:15:22

09/09 17:32, 2月前 , 5F
我覺得需要花精力去挑戰的應該不太能算雜魚戰,再好的機制
09/09 17:32, 5F

09/09 17:32, 2月前 , 6F
套用在沒難度的遊戲中都顯得無聊
09/09 17:32, 6F
文章代碼(AID): #1cthe3f5 (C_Chat)
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