Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼
無聊的雜魚戰:
— 帶著一隻低等級寶可夢要單挑我方六隻的訓練家
— 牌組放滿淡水鱷、銀背猩猩的值得一戰的對手
— 碰到魔法飛彈就直接死去的冒險者
有趣的雜魚戰:
— 等級不高,但有特別組合的寶可夢(天氣隊、開牆)
— 不是主流牌組,但玩起來也很有趣的特別構築
— 坦打補齊全的傭兵團,需要特別法術應對的巨魔、狼人、法師
我覺得這樣比較起來,其實跟回不回合制,好像也沒多大關係
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比例問題吧,一些無腦的戰鬥讓玩家虐菜ok,太多就真的很不有趣
推
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