Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實

看板C_Chat (希洽)作者 (甜點破壞神)時間1周前 (2024/12/31 14:31), 1周前編輯推噓1(103)
留言4則, 4人參與, 1周前最新討論串14/17 (看更多)
員工也知道 花大錢搞畫質沒意義 可是能證明自己有在做事啊 以前有些遊戲設計師 一坐下來就不動 只有腦袋動 這在現代公司會被接受?  現在還能拼畫質 以後科技進步 人人都能輕鬆弄出好看的畫面 到時候要比什麼 比誰黑眼圈大? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.19.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735626712.A.09D.html

12/31 14:34, 1周前 , 1F
銷量
12/31 14:34, 1F

12/31 14:35, 1周前 , 2F
銷量是公關水軍部的事 開發部就是裁光留一些只會抄的就好
12/31 14:35, 2F

12/31 14:36, 1周前 , 3F
學黑悟空靠民族主義國族希望來吹啊
12/31 14:36, 3F
※ 編輯: SweetBreaker (125.231.19.198 臺灣), 12/31/2024 14:44:14

12/31 14:45, 1周前 , 4F
正常主管是給時程看成果 誰那麼閒看你有沒有在動
12/31 14:45, 4F
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