Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實
員工也知道 花大錢搞畫質沒意義
可是能證明自己有在做事啊
以前有些遊戲設計師
一坐下來就不動 只有腦袋動
這在現代公司會被接受?
現在還能拼畫質 以後科技進步
人人都能輕鬆弄出好看的畫面
到時候要比什麼 比誰黑眼圈大?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.19.198 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735626712.A.09D.html
推
12/31 14:34,
1周前
, 1F
12/31 14:34, 1F
→
12/31 14:35,
1周前
, 2F
12/31 14:35, 2F
→
12/31 14:36,
1周前
, 3F
12/31 14:36, 3F
※ 編輯: SweetBreaker (125.231.19.198 臺灣), 12/31/2024 14:44:14
→
12/31 14:45,
1周前
, 4F
12/31 14:45, 4F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 14 之 17 篇):
94
279
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章