Re: [閒聊] 日本網友吐槽《電玩遊戲的困難模式》如果
既然有人討論這個話題
本宅在此必須要推廣洛克人11的超級英雄模式
我認為是動作類遊戲的難度模式標桿
此難度下BOSS速度會變快,行動跟招式都有變化
關卡全程不再掉補給品
但沒限制你E罐生命數那些商店物品一樣能買好買滿
原本難度屬於不開齒輪系統能玩但稍微困難
開了齒輪又可能會太簡單了點
因為超級英雄模式的八大開了齒輪都跟嗑藥一樣兇殘
就變成考驗你特武跟齒輪用的好不好
一旦你齒輪跟特武練到收放自如
那個爽度是非常之高啊
----
Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.250.239 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766202328.A.0C5.html
→
12/20 11:46,
4月前
, 1F
12/20 11:46, 1F
→
12/20 11:46,
4月前
, 2F
12/20 11:46, 2F
推
12/20 11:48,
4月前
, 3F
12/20 11:48, 3F
推
12/20 11:52,
4月前
, 4F
12/20 11:52, 4F
→
12/20 11:52,
4月前
, 5F
12/20 11:52, 5F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 11 篇):
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
29
34