Re: [閒聊] 日本網友吐槽《電玩遊戲的困難模式》如果
既然有人討論這個話題
本宅在此必須要推廣洛克人11的超級英雄模式
我認為是動作類遊戲的難度模式標桿
此難度下BOSS速度會變快,行動跟招式都有變化
關卡全程不再掉補給品
但沒限制你E罐生命數那些商店物品一樣能買好買滿
原本難度屬於不開齒輪系統能玩但稍微困難
開了齒輪又可能會太簡單了點
因為超級英雄模式的八大開了齒輪都跟嗑藥一樣兇殘
就變成考驗你特武跟齒輪用的好不好
一旦你齒輪跟特武練到收放自如
那個爽度是非常之高啊
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