Re: [閒聊] 日本網友吐槽《電玩遊戲的困難模式》如果

看板C_Chat (希洽)作者 (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)時間2小時前 (2025/12/20 14:30), 編輯推噓0(000)
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說到這個難度模式啊 我就很想問問殺戮尖塔的牌佬們 打超過3階以上的難度不會非常無聊嗎 卡牌類遊戲難度每升高一階 不是少血量就是少抽牌甚至在卡組裡塞詛咒 然後怪物加士氣加血量 相對你的卡組容錯率就越低 甚至事件的容錯率也低 到最後能玩的組合就變得很單一 甚至如果沒拿到核心卡就可以直接下一把了 這種模式 應該是很失敗吧? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.57.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766212255.A.DD0.html
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