Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?

看板C_Chat (希洽)作者 (Fish~月~)時間7月前 (2025/05/22 11:00), 7月前編輯推噓34(34094)
留言128則, 44人參與, 7月前最新討論串2/16 (看更多)
首先那堆獨立遊戲想紅想要銷量破萬破幾十萬只有兩招 1.靠運氣+實力 你做的很有料,然後剛好可能被哪個網友相中,發到PTT、巴哈甚至臉書抖音 然後一夕爆紅,但是好幾年才能有一個 2.請發行商砸錢廣告上大家認識你 比如這次的百劍,說實話我原本根本不知道有這款,發售當天steam突然發email 我還在想這款是啥? 後來回憶才想到今年去逛電玩展,GSE有自己的攤位 他們今年參展宣傳資源就砸給兩款,一款是PATAPON的那款,另一個就是百劍 他們攤位就是你加這款願望清單,就發給你袋子跟一個那個老虎男的胸章 宣傳感覺算是花蠻多的 看到原PO說遊戲平台會包辦宣傳廣告,我是想問一個平台每月上架那麼多遊戲 你不另外砸廣告,誰知道你遊戲要上了啊,這些不就是發行商在做的事 然後今天百劍還要多平台上架 這些不是也有一堆流程要跑,只靠小工作室的人力,一款遊戲要多久才能上市啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.209.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747882820.A.D3C.html ※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:02:51

05/22 11:02, 7月前 , 1F
這是傳統的做法,有steam以後在宣傳這塊是可以很省的,你
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05/22 11:02, 7月前 , 2F
看小丑牌一人製作有花大錢在廣告嗎
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小丑牌不就我說的第一招,運氣+實力,一年是有幾個小丑牌啊

05/22 11:02, 7月前 , 3F
很早知道這款也衝實體版 直接退 下一款期待的是arie月詠
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※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:03:39

05/22 11:03, 7月前 , 4F
小丑牌有下廣告在fb欸 常常看到
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05/22 11:04, 7月前 , 5F
而且他跟超多知名遊戲連動
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05/22 11:04, 7月前 , 6F
是金子總會發光那套早就過時了 沒挖出來誰看的到
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05/22 11:04, 7月前 , 7F
小丑牌好到得獎 這差太多了吧==
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05/22 11:05, 7月前 , 8F
不找人挖出來 那就只能等人運氣好摔到洞裏面
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05/22 11:05, 7月前 , 9F
7Q是第3種 沒實力又砸大錢宣傳 直接破功
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05/22 11:05, 7月前 , 10F
近年也就吸血鬼倖存者跟小丑牌有這種運氣 一堆沒廣告的
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05/22 11:05, 7月前 , 11F
連遊戲評價都沒幾個
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05/22 11:06, 7月前 , 12F
廣告就是槓桿,品質ok就能加速賺錢,品質不行也是一次死
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05/22 11:07, 7月前 , 13F
沉默意志不知道算不算 有衝著好評先買來放
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05/22 11:07, 7月前 , 14F
小丑牌的例子,反而告訴開發商沒有GOTY的水準還是乖乖找發行
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05/22 11:07, 7月前 , 15F
商,因為你市場要競爭的是高水準遊戲,反而不宣傳不行
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05/22 11:08, 7月前 , 16F
小丑牌跟吸血鬼至少都是先走出自己一步的
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05/22 11:08, 7月前 , 17F
省錢然後靠賽,怎麼想都不對吧
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05/22 11:08, 7月前 , 18F
品質只是OK是不夠的,有多少叫好不叫座的作品,就是宣傳不夠
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05/22 11:08, 7月前 , 19F
你其他跟風競品沒有更出色的內容或風格 很難第一時間
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05/22 11:08, 7月前 , 20F
就抓住大家目光
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05/22 11:08, 7月前 , 21F
老實說 小丑牌在拿獎前我根本沒聽過這遊戲...
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05/22 11:08, 7月前 , 22F
獨立遊戲能被重金宣傳的還是少數 但能幫忙處裡雜事對人手
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05/22 11:09, 7月前 , 23F
本來就少的製作組幫助很大
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05/22 11:09, 7月前 , 24F
你要是沒好到能拿獎 還是乖乖找人行銷吧
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事實就是每年的TGA的獨立遊戲得獎前大部分的人都沒聽過

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像這個百劍 倖存者類型大家跟風一大抄 然後你美術風格
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05/22 11:09, 7月前 , 26F
日系風也不是多特立獨行的點子
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※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:10:53

05/22 11:10, 7月前 , 27F
有goty 水準 那些炎上亂講話爭議都會有人挺拔 大家只會搶
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05/22 11:10, 7月前 , 28F
著蹭是中國之光台灣之光
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05/22 11:10, 7月前 , 29F
小丑牌我也是得獎之後才知道也才看到廣告,就屬於第
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05/22 11:10, 7月前 , 30F
一種,百劍就第二種,一直提醒你要發售了
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05/22 11:10, 7月前 , 31F
小丑牌跟機器人不少人這樣講啊 XD
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05/22 11:11, 7月前 , 32F
機器人索尼蠻認真推的吧
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05/22 11:12, 7月前 , 33F
反面教材像星鳴特工,廣告到遊戲圈大家都知道的名字
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05/22 11:13, 7月前 , 34F
機器人還好吧 宣傳也沒看到多少
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05/22 11:13, 7月前 , 35F
一年有幾款獨立遊戲 又聽說過幾款 關注過幾款 甚至有掏錢
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還有 53 則推文
還有 4 段內文
05/22 11:44, 7月前 , 89F
這產業死掉
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05/22 11:45, 7月前 , 90F
何況這遊戲又不是只賣台灣 你要怎麼上架其他地區是要自
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05/22 11:45, 7月前 , 91F
己研究嗎
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05/22 11:46, 7月前 , 92F
聲明也說了 百劍steam海外 主機板全球都是發行商要負責
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05/22 11:46, 7月前 , 93F
上架
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05/22 11:49, 7月前 , 94F
依照ptt神人的說法就是小丑牌跟野狗一樣 每個月都能
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05/22 11:49, 7月前 , 95F
產出一個完全獨立運作的爆款神作吧0.0…
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05/22 11:49, 7月前 , 96F
覺得不需要找發行商 大概是沒有在社會走跳過
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05/22 11:57, 7月前 , 97F
像hollow knight的銷售量也是靠口碑慢慢累積的
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05/22 11:57, 7月前 , 98F
遊戲獎都沒得過幾個
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05/22 11:59, 7月前 , 99F
該不會以為遊戲夠好玩自己發發宣傳影片弄弄就大賣了吧
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05/22 11:59, 7月前 , 100F
那報款神作不就是因為他是神作嗎?不然你拿現在這個百劍
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05/22 11:59, 7月前 , 101F
找哪個發行商能賣成爆款?
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05/22 12:01, 7月前 , 102F
廣告就是槓桿,你開局炸了就大概救不回來,一次賠光的機
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05/22 12:01, 7月前 , 103F
率也會跟著提高
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05/22 12:02, 7月前 , 104F
你能控制的就是槓桿倍率,像這次廣告費用佔研發的1/3很多
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05/22 12:04, 7月前 , 105F
廣告費也會算在你的售價,所以這次問題不就是售價高的不
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05/22 12:04, 7月前 , 106F
可思議
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05/22 12:07, 7月前 , 107F
我覺得會問這樣的問題不是說質疑發行商,有些人回的好像
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05/22 12:07, 7月前 , 108F
是有人覺得發行商不該存在,事實上就是你這遊戲內容搞那
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05/22 12:07, 7月前 , 109F
麼大宣傳花一堆錢,不如先把心力放在把遊戲搞好,不過看
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05/22 12:07, 7月前 , 110F
GSE的內容聲明好像宣發全都是GSE負擔啦ㄏㄏ
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05/22 12:07, 7月前 , 111F
我看小丑牌的採訪,前三天就賣了25萬份,10天賣50萬,作者
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05/22 12:07, 7月前 , 112F
就說很大要歸功於發行商,在demo階段就找了yt還twitch實況
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05/22 12:07, 7月前 , 113F
主去試玩作為廣告
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05/22 12:11, 7月前 , 114F
法環都有發行商了,何況其他默默無聞的小廠
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05/22 12:14, 7月前 , 115F
有些人就是很天真,用嘴巴做事,以為遊戲做好就會有人
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05/22 12:14, 7月前 , 116F
玩,沒人認識你誰會去玩你的遊戲
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05/22 12:15, 7月前 , 117F
發行商的存在不就是讓開發商可以把心力都放在遊戲內容
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05/22 12:15, 7月前 , 118F
05/22 12:15, 118F

05/22 12:16, 7月前 , 119F
發行商只能的工作就是搞宣傳啊 內容你要問開發商不是
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05/22 12:17, 7月前 , 120F
這次的問題是只有台灣售價搞那麼高吧…
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05/22 12:18, 7月前 , 121F
你會自己找遊戲或被steam機制打到 那你就不是他要推銷的群
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05/22 12:18, 7月前 , 122F
眾 廣告的目的是讓根本沒在關注的人也被打到
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05/22 12:23, 7月前 , 123F
這次發行宣傳有做到啊 只是定價炸了怪誰
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05/22 14:20, 7月前 , 124F
其實小丑牌我是看到文章討論的,剛好NS版又上架
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05/22 17:10, 7月前 , 125F
結果小丑牌其實有優秀發行商 #1eBgTLCe
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05/22 17:40, 7月前 , 126F
1樓別凹了,發行商就是有其重要性,你舉的小丑牌都找了發
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05/22 17:40, 7月前 , 127F
行商
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05/22 19:03, 7月前 , 128F
小丑牌明明是要找行銷的例子…
05/22 19:03, 128F
文章代碼(AID): #1eBfD4qy (C_Chat)
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