[問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2025/05/22 10:44), 編輯推噓76(8711300)
留言398則, 114人參與, 22分鐘前最新討論串1/7 (看更多)
如題,我蠻好奇的 以前獨立遊戲工作室要找發行商,是為了通路、倉儲、廣告、稅務等等問題 有些甚至還會靠發行商投注資金來協助開發 找發行商一來有名氣可靠、二來要處理這些事情對小工作室負擔大 當然發行商往往抽成也不少,有些甚至會要求遊戲版權的樣子 但是在數位版遊戲逐漸普及的現在,其實也不是那麼多遊戲有找發行商了 無論Steam、PS Store、Nintendo eshop都支援獨立作品上架 如果不是要發行實體版,我實在想不到找發行商的理由耶 然後看到現在,台灣獨立遊戲因為發行商出問題也不是一家兩家了 例如守夜人:長夜就曾經被發行商扣住收入跟版權,搞超久才收回自己的遊戲 到底為什麼要找發行商,有比較懂的人能解釋原因嗎? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747881874.A.531.html

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不然誰幫你宣傳
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發行商又不是只負責遊戲上架
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發行商有宣傳資源啊
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當廣告成本
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告人為什麼要找律師?買房子為什麼要找代書?
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某程度上發行=商品對外的窗口
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發行商幫你行銷啊
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除非你遊戲強到可以靠玩家口耳相傳起來
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網路宣傳的便利性比起以前方便多了吧
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為了引進中國市場吧
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一堆雜務跟宣發都要處理
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阿,不然你公司是有幾個
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人www
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有些發行商還會幫忙出錢開發,看雙方怎麼談
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方便啊,啊有人能代勞不好嗎
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所以你的意思是遊戲開發者,除了要會美術、音樂、劇本、
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程式外,還要知道怎麼做行銷、廣告、找通路?
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醜男當初就有討論過啦
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譬如這次這款,今年電玩展當時GSE發袋子發胸章週邊請sho
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wgirl讓一堆人加願望清單
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發行商有人認識,沒人認識你啊
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不然除非看到這次炎上,我都不知道他上市了
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STEAM上市對沒經驗的人來說是有點麻煩 有發行商至少有行銷
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行銷、廣告、通路這些目前遊戲平台幾乎都包辦了,
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不出實體版的話我想不到找發行商的理由
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資源 發行商的經驗也比較清楚這樣上架對商品好 通常來說啦
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建議你去聽曼報EP90,有請飛鳥來解釋台灣的遊戲行業
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我記得發行商抽成也不低,30%起跳
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平台沒有那麼萬能,你找工商做宣傳乾平台屁事
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對啊。VT 沒有底邊
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平台商有幫你行銷跟廣告嗎?
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錢不就是最大的理由
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正常吧?
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因為現在商業最重要的就是行銷
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遊戲平台包辦?? 那平常不在遊戲平台挑遊戲的呢
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發行商最主要是給你打廣告,再來分紅
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想擴大宣傳,想要有資金進來
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你當然可以都自己來,但一來沒人力,二來沒經驗
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還有 319 則推文
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有些東西你不信邪自己搞過就知道,該花錢的還是花一花快多
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某些人講的好像沒有發行商就賣不動
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獨立發行又低成本也賣得不錯的遊戲是平行世界?
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05/22 11:55, 42分鐘前 , 363F
講都很會講 自己花錢下去做就會怕了
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所以現在7QUARK會覺得好在有找發行商嗎?
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你提到steam 光是STEAM掛牌發行就搞死你 會問這個問題
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一定是沒有自己跑過
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東西爛找誰來發行都沒用 好好做好內容才是真的
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我還真的蠻好奇為啥要找代書
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05/22 11:57, 40分鐘前 , 369F
別拿特例當通例吧
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我完全不懂這些事情,不過看前幾樓說的,發行商抽成幫忙
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05/22 11:59, 38分鐘前 , 371F
處理發行,我覺得很合理欸
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製作人可以省下宣發的麻煩,而且發行商也會幫忙帶動聲量
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,裡面一定還有更多眉眉角角,不算吃虧的買賣啊
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所以有發行商銷量就很爆嗎
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你該不會認為開發好遊戲 上傳 錢就會自動跑進口袋吧
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05/22 12:04, 33分鐘前 , 376F
因為發薪日快到了但是你沒有錢
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也不是不行 但就跟那些學歷差的成功人士一樣
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這問題 不用談獨立開發者 談知名遊戲開發商就好 真的
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沒有發行商又賣得不錯的絕大部分是特例了...
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前幾樓就講完了 上steam可以解決所有銷售 投資 宣
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發問題的話那也是挺無敵的
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做好有料就能賣 那大廠之間何必花大成本去行銷??
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太棒了吧 花錢做行銷的都是盤子
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丟steam 純靠steam曝光來賣遊戲又紅的例子多嗎
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05/22 12:11, 26分鐘前 , 385F
像GTA6 他們自己內定發售日 到了直接丟出來 也能賣啊
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05/22 12:11, 26分鐘前 , 386F
能賣跟能賺更多錢的區別阿,沒人在否定發行商吧,就在問
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獨立遊戲又要扯到大公司
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不是啊 遊戲品質更有保障的大公司 都還是會下重本行銷
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不是阿我都講了他花一塊行銷能賺兩塊他為啥不花 別篇也
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有人說到行銷就像是槓桿
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那獨立遊戲有機會依賴發行商的話 怎麼可能不依賴
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不是,怎麼一堆人都講到好像發行商只有宣傳這功能一
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樣,而且以獨立遊戲來說,找發行商最重要的其實是簽
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05/22 12:14, 23分鐘前 , 394F
約金==
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05/22 12:15, 22分鐘前 , 395F
所以原po不就問了嗎?獨立遊戲跟發行商鬧矛盾的案例不少
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,搞到最後遊戲都沒落,實際上也是有很多獨立遊戲獨自發
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你倒是說說一年幾千個獨立遊戲你有都看過嗎
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行阿,你講的好像一定要找發行商不然絕對賣不出去不是?
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