Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?

看板C_Chat (希洽)作者 (葉盡)時間7月前 (2025/05/22 12:19), 編輯推噓5(6115)
留言22則, 11人參與, 7月前最新討論串5/16 (看更多)
繼續延伸問題,台灣有沒有自己的本土遊戲發行商,這才是問題? 跟中國發行商合作導致踩雷不知道幾個遊戲了,從赤燭、活俠、到之前某款被吃版權的獨立 遊戲(忘記名字了……)、到這次的百劍。 都有一個問題是找中國發行商,然後碎他們玻璃,再來不得已屈膝,然後再台灣本土玩家生 氣。 找中國發行商可能是因為利潤跟打進中國市場方面沒錯,但是沒有更可靠的發行商嗎? 就算找中國發行商的也好,畢竟成本行銷問題,只要別被欺負就好,但兩邊應該都有默契跟 認知到什麼是兩國敏感雷點。 目前看來這些打出名氣的作品,都常卡在這關呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.138.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747887587.A.754.html

05/22 12:20, 7月前 , 1F
經驗差距偏大
05/22 12:20, 1F

05/22 12:24, 7月前 , 2F
當開發商需要$$ 台灣你誰要投資這個?
05/22 12:24, 2F

05/22 12:27, 7月前 , 3F
但這次GSE的處理沒啥問題吧?
05/22 12:27, 3F

05/22 12:32, 7月前 , 4F
他不穩住對面 基本上就是死定了 結果也是如此
05/22 12:32, 4F

05/22 12:34, 7月前 , 5F
然而把這件事徹底戳成4-11問題的是7q自己
05/22 12:34, 5F

05/22 12:37, 7月前 , 6F
不然更可靠的做法是什麼 活俠和赤燭在爆發事情的當
05/22 12:37, 6F

05/22 12:37, 7月前 , 7F
下就已經沒什麼選擇了吧
05/22 12:37, 7F

05/22 12:37, 7月前 , 8F
GSE喔,實體版延兩次,第二次延期PS版歐美還延到8月
05/22 12:37, 8F

05/22 12:37, 7月前 , 9F
,日本變未定,XBOX版連數位版都太慢交件來不及審過
05/22 12:37, 9F

05/22 12:37, 7月前 , 10F
,以GSE聲明來看這些都GSE負責的,然後道歉公告也是
05/22 12:37, 10F

05/22 12:37, 7月前 , 11F
GSE負責的
05/22 12:37, 11F

05/22 12:38, 7月前 , 12F
原來如此 太久沒關心實體版了
05/22 12:38, 12F

05/22 12:40, 7月前 , 13F
我在想會不會內部早就有一些問題了,不然同步發售才
05/22 12:40, 13F

05/22 12:40, 7月前 , 14F
能割一波…我是說賺一波首發
05/22 12:40, 14F

05/22 12:44, 7月前 , 15F
橘子華義智冠網銀都可以發行吧
05/22 12:44, 15F

05/22 12:52, 7月前 , 16F
代理遊戲爽賺就好 誰跟你躺著渾水
05/22 12:52, 16F

05/22 12:55, 7月前 , 17F
只是單純回台灣沒發行商這問題
05/22 12:55, 17F

05/22 12:55, 7月前 , 18F
淌不淌這就看產品有沒有價值
05/22 12:55, 18F

05/22 13:31, 7月前 , 19F
等,百劍這個怎麼看發行商責任都很小吧,7Q自己要中國
05/22 13:31, 19F

05/22 13:32, 7月前 , 20F
市場,同樣的雷遲早會爆、售價問題GSE說他們給過建議、
05/22 13:32, 20F

05/22 13:33, 7月前 , 21F
但被7Q拒絕。真的要說的責任應該就道歉聲明而已
05/22 13:33, 21F

05/22 13:53, 7月前 , 22F
你例子有幾個發行商才是踩到雷的那邊吧
05/22 13:53, 22F
文章代碼(AID): #1eBgNZTK (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1eBgNZTK (C_Chat)