Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發

看板C_Chat (希洽)作者 (Wfjmdsf)時間7小時前 (2025/08/03 07:24), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 7人參與, 23分鐘前最新討論串4/12 (看更多)
其實現在3A和大製作遊戲製作廣告費還是佔主要的 另外 1.畫面不好又不一定會好玩 ,這就跟有些廠商常常會說,我們不打廣告,所以廠品品質留給消費者。 2.每次有3A做不好的就拿來酸,其實這種高製作費的廠品爆掉的還比較少,成功的也會被 說那些3A畫面沒那麼好或者不提。 3.假如畫面真的沒用的話,那些大廠幹嘛不把主打的遊戲降低效能出在switch和switch2 平台,還能多一個平台賺錢, 歐美廠我知道的只有霍格華茲,而日廠也只有那些簽獨佔約才這麼做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.199.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754177085.A.DEB.html

08/03 07:36, 7小時前 , 1F
要支援另一個平台,如果不是一開始就規劃好的,就得花
08/03 07:36, 1F

08/03 07:36, 7小時前 , 2F
很大力氣去改寫,API通常是不互通的
08/03 07:36, 2F

08/03 07:38, 7小時前 , 3F
降低效能出另一個平台看起來很好,但就得再花一筆錢和
08/03 07:38, 3F

08/03 07:38, 7小時前 , 4F
人去搞,除非是已經賺錢的案子,不然你要怎麼說服老闆
08/03 07:38, 4F

08/03 07:38, 7小時前 , 5F
08/03 07:38, 5F

08/03 07:42, 7小時前 , 6F
我的意思不是指後來降低效能,而是開發階段就以較低效能
08/03 07:42, 6F

08/03 07:42, 7小時前 , 7F
的平台做低標,不過這樣看的話我用霍格華茲舉例好像不太好
08/03 07:42, 7F

08/03 07:42, 7小時前 , 8F
08/03 07:42, 8F

08/03 07:46, 7小時前 , 9F
開發硬體太低很難做吧 有人說過有XBOX S所以很難開發
08/03 07:46, 9F

08/03 07:56, 6小時前 , 10F
因為最原先開發平台是ps5吧xbs和xbx不一樣等於要往下移植
08/03 07:56, 10F

08/03 07:56, 6小時前 , 11F
08/03 07:56, 11F

08/03 07:57, 6小時前 , 12F
ps5架構
08/03 07:57, 12F

08/03 08:08, 6小時前 , 13F
MHRS就是這種模式 只是這樣就變成畫面某些群嫌得要死
08/03 08:08, 13F

08/03 08:19, 6小時前 , 14F
MHRS有獨佔約吧
08/03 08:19, 14F

08/03 10:07, 4小時前 , 15F
當初MH4就已經做高畫質的模組了,之後再下修
08/03 10:07, 15F

08/03 11:31, 3小時前 , 16F
雖然這邊都說好玩就買事實是還有另一個客群人是好看才
08/03 11:31, 16F

08/03 11:31, 3小時前 , 17F
08/03 11:31, 17F

08/03 14:28, 23分鐘前 , 18F
老任新財報就提 研發開發389億 宣傳行銷370億
08/03 14:28, 18F
文章代碼(AID): #1eZfuzth (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1eZfuzth (C_Chat)