Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
>就忘了遊戲性好玩能最佳化劇情搞好基本的才去弄畫面等 加分項
其實正好相反,遊戲是要先確立技術指標後才去決定遊戲內容和劇情要塞什麼,才能去評
估成本
否則會更容易發生遊戲內容和劇情腰斬的情況
老任也說過他們是先研究技術確立指標後才去思考創意和內容
任天堂跟其他公司的差異是任天堂著重成熟技術,其他公司主要加碼尖端技術
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