Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間4小時前 (2026/02/28 00:17), 編輯推噓9(9015)
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※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言: : 如題 : 經常聽到不少人懷念仙劍軒轅劍那個時代 : 感覺聽起來,那時代台灣國產遊戲蒸蒸日上 : 那如果橫向對比 : 比起同期美國日本或其他國家遊戲 : 台灣國產遊戲的技術水準怎麼樣 : 算是領先 落後 還是持平 : 還是其實是吃時代紅利、外國遊戲沒中文+取得不便的產物 : 純論技術並沒有特別突出? 台灣曾是全球第三大遊戲生產國, 保守一點的說,台灣曾領先當時世界上一半以上的國家。 雖然有人覺得當時發展遊戲產業的國家不多, 但客觀來說,有沒有能力發展就是一種強弱的鑑別。 換個說法吧, 能開發3A遊戲的國家,至少比不能開發3A遊戲的國家強吧? 換到那個時代,能開發出遊戲的國家,至少比不能開發出遊戲的國家強吧? 即便不如前兩名,至少還是比後段班的國家強吧? 至於之後一路被之後發展遊戲產業的國家超過又是另一回事了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.192.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772209021.A.5D9.html

02/28 00:18, 4小時前 , 1F
在dos到3D世代轉型不良吧,當年遊戲還是很好玩的
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02/28 00:19, 4小時前 , 2F
其實就模仿 日式遊戲
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02/28 00:20, 4小時前 , 3F
之後說不定風水輪流轉換台灣崛起(X 誰知道呢~
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大象博弈手遊嗎
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02/28 00:23, 4小時前 , 5F
領先當時世界上一半以上的國家 <--- 這也沒啥吧
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當時3D的成本比較高所以本土廠商不願意投入嗎?
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在數十年以前確實是沒啥 不過畢竟也風光過嘛
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現在也沒啥吧 這世界上國家那麼多
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而且現在還是有小眾獨立可以玩啊 我覺得沒那麼差啦XD
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02/28 00:27, 4小時前 , 10F
雷亞現在怎麼樣啊? 幾年前感覺氣勢還滿強的
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如果一二是日美 那台灣不就屌打整個歐洲
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老實說是真的很強 不會沒啥吧
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別忘了還有CDPR這種的捏
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其實全世界落後國家超多一堆名字沒聽過 要比也是跟先進
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的比
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不過話說回來了我們這現在最好的應該就活俠亞路塔跟OPUS
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那堆吧?
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把非洲聽都沒聽過整天政變內戰都納入也沒比較好
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02/28 00:30, 4小時前 , 19F
領先一半國家? 現在搞不好也是阿
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02/28 00:30, 4小時前 , 20F
整個steam也才20幾區咧
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其實現在獨立遊戲還是滿強的 3A雖然做不出來 但也沒必要
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東亞就怪物房,不要說領先世界一半,世界前10可能在
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東亞都還是墊底
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沒啥 以前能說贏中韓 現在敢說嗎
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