Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (LALALA)時間13小時前 (2026/02/27 17:19), 13小時前編輯推噓0(004)
留言4則, 4人參與, 12小時前最新討論串14/17 (看更多)
仙劍1995年發行, 在華人世界很轟動, 但在日本市場卻沒有什麼聲響。 1999年的時候, 還推出過sega的日本版本, 打破了語言隔閡, 但日本也不怎麼買單。 至於日本嘛, 差不多的時期, 1996年推出了寶可夢紅版。 嗯...... (討論結束) 有些人出社會後, 一年跟老闆領個幾百萬, 就自以為很厲害, 甚至開始看不起我, 批評我休學後, 在家無業了10幾年, 每個月還要跟父母拿錢吃飯, 快40歲了連自己都養不活。 但問題是, 你能領多少錢, 還不是靠老闆決定的, 你自己根本沒有話語權, 這樣算厲害嗎? 真正的厲害, 只能夠顯現在, 那些自己決定的事情上。 像微積分考幾分, 就完全是自己決定的, 而我大一的微積分, 期末成績竟然高達90分! 那些有工作賺錢的, 都捫心自問, 當年大一的時候, 微積分有考得比我高嗎? 如果沒有, 那不就證明了, 我這才是真正的厲害。 因為在未來, 我隨時有可能去工作賺錢, 但是你們卻永遠無法回到過去, 改變自己當年的大學成績。 這種厲害, 才是真正的厲害, 也是一種永恆勝利。 如同當年的寶可夢一樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.88.103.47 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772183953.A.693.html ※ 編輯: jhfzu22 (149.88.103.47 日本), 02/27/2026 17:22:01

02/27 17:28, 13小時前 , 1F
日本就沒啥好提的 連33都打不進去了
02/27 17:28, 1F

02/27 17:30, 13小時前 , 2F
仙劍SS版賣10萬,雖然當初fami 通評分21分
02/27 17:30, 2F

02/27 17:31, 13小時前 , 3F
買仙劍抽DC嘛
02/27 17:31, 3F

02/27 17:33, 12小時前 , 4F
本來就很難紅 更別說SS已經大敗沒裝機量
02/27 17:33, 4F
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