Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (すこん部-百鬼組-嘿民)時間5小時前 (2025/07/28 09:57), 編輯推噓12(12023)
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※ 引述 《hui000807》 之銘言: : 雖然手遊或多或少都是要透過某個主線維持,但花太多在劇情上面往往都是效益最差的選 : 吧 不同意耶 以FGO來說 2.6劇本是我看過所有手遊裡寫的最好看最精彩的 而其帶來的效益不只在當下 在未來只要有妖精圓桌相關的卡池都能持續帶來收益 帶出來摩根在前陣子投票中也是人氣極高的女角 像前陣子台服妖精圓桌夏日開了 即便我已經半退坑一陣子還是把遊戲開回來每天玩好玩滿 https://i.imgur.com/MdmIvdC.jpeg
https://i.imgur.com/WuZjjkf.jpeg
https://i.imgur.com/ZXlT7F3.jpeg
5星抽好抽滿 能有這樣的效益完全是靠這個劇本寫的是真的太好了才有辦法達到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.170.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753667856.A.E41.html

07/28 10:01, 5小時前 , 1F
這模式只有FGO可以用而已
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其他人就算寫得不錯也很難有這種效益
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沒有啊
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檔案的彌香也是因為vol.3寫得好,登板人氣王,相關周
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邊大量賣
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說的對,但目前FGO模式只適用它自己,因為它有Fate其它作品
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世界觀支持
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其它想抄FGO模式主賣劇情的都涼了
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fgo劇本良率這麼低怎麼拿來做比較….
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大部分劇本難看的的章節卡還不是大賣哪有影響
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檔案前面鋪陳花了很久阿...
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如果大家真的那麼在乎劇情,為啥是花錢買角色不是買劇情
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劇情能讓玩家想抽,但效果有高有低,只有FGO才可能抽爆
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但劇情就算作者同一人也不是每次都能寫好
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想只靠這個來營運蠻賭的
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fgo哪有差劇情 前面劇情難看的要命 還不是一堆人玩
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樓上應該不知道FGO有快倒了的時期
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因為F的劇情跟角色是一起的 很多時候會想抽些不需要的角
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色就是劇情太好了
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而且F裡的爛劇本通常也是其他遊戲的普通等級了
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不花錢抽角色怎麼看劇情
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像奧伯龍這種角色是真的只有fgo有辦法吧
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fgo就算劇情寫的差,只要技能或是立繪好看一樣登頂哪
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有差
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地城邂逅最早那部也是靠劇情在撐==新的那款則是原作
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者劇情和角色都出太慢最後直接掛了
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實際上一部主要爛的也只是櫻井的1.2和1.4==
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FGO可以讓原本很多人嫌的角色直接逆轉人氣,如果說一次還
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能說僥倖,但FGO辦到不只一次,可見在FGO裡 劇情佔抽取意
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願不低
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奧伯龍和煙霧鏡吧,剛出立繪被嫌醜,後面劇情塑造救回
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來人氣還不低,煙好像是今年正在進行的B站萌王投票新角
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色組前幾高的,雖然我覺得這票數一部分跟當時B站首頁廣
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07/28 14:12, 1小時前 , 35F
告鬼叫有關
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