Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎

看板C_Chat (希洽)作者時間5小時前 (2025/07/28 08:04), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言: : 雖然手遊或多或少都是要透過某個主線維持,但花太多在劇情上面往往都是效益最差的選項 : 吧 我覺得,還是要看 客群 是甚麼 不是每款遊戲,都有必要把資源砸在劇情上 遊戲性 : 神魔之塔 角色向 : 閃耀暖暖 幫角色搭配服裝 賣色市場 : 碧藍航線、棕色塵埃 競技類 : 王者榮耀、第五人格 另外當一款手遊的劇情,被人期待 確實需要投入一定精力,去作 "風險控管" 不砸資源也不行 遊戲劇情,被炎上的事件,可不少見 哪怕像妮姬 這種很在意客群 常作問卷調查 2.5周年劇情,也被罵 中國遊戲,更是要先過兩關,官方、玩家輿論 像 少女前線:追放,NTR要素 導致後續 塵白禁區參考前人經驗,刪除所有男角色,劇本也是半夜狂改 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.71.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753661067.A.FB9.html

07/28 08:12, 4小時前 , 1F
確實要看客群,畢竟有些遊戲的玩家主要也只是戰鬥爽類型
07/28 08:12, 1F

07/28 08:12, 4小時前 , 2F
,劇情上只要類似寫角色背景就夠了
07/28 08:12, 2F

07/28 08:33, 4小時前 , 3F
對ㄚ
07/28 08:33, 3F

07/28 09:05, 4小時前 , 4F
確實 像吃雞49之類的哪有什麼劇情 打就對了
07/28 09:05, 4F

07/28 09:17, 3小時前 , 5F
塵白有感,打完劇情後感覺什麼都吃得下去惹XD
07/28 09:17, 5F
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